Introducción al vídeo de 360º en Final Cut Pro para Mac

Con Final Cut Pro, puedes importar, editar y compartir vídeo de 360º para proporcionar al público experiencias de visualización inmersivas. El vídeo de 360º (a veces denominado vídeo esférico), consiste en metraje registrado por cámaras especiales que apuntan objetivos en todas direcciones para crear una esfera panorámica de vídeo que rodea al espectador, como si el vídeo se hubiese proyectado en el interior de un globo hueco.

Los espectadores pueden ver vídeo de 360º de varias maneras. Con unas gafas de realidad virtual (VR), los espectadores pueden girar la cabeza para ver distintas partes de una escena. Esto crea la ilusión de estar físicamente en el lugar. Los espectadores también pueden ver vídeo de 360º y moverse por todas las partes de una escena girando o rotando un iPhone o iPad, y también desplazándose por una ventana rectangular en un ordenador.

Cómo se graba y se muestra el vídeo de 360º

El metraje de 360º se graba mediante varias cámaras o una cámara de 360º especial con varios objetivos de “ojo de pez”, en la que cada objetivo graba un ángulo de cámara diferente pero solapado con otros. Antes de importar el metraje de 360º en Final Cut Pro, hay que coser los distintos ángulos de cámara para crear una única imagen de 360º sin costuras. Algunas cámaras de 360º realizan este paso automáticamente; otras requieren coser los ángulos de cámara mediante un software especial. Para reproducir y editar vídeo de 360º en Final Cut Pro, la imagen cosida debe ser una proyección equirrectangular, similar a los mapamundis que representan el globo como un rectángulo bidimensional (2D).

Los siguientes ejemplos permiten comparar una imagen de un único objetivo de ojo de pez, la imagen equirrectangular resultante al coser varias imágenes de ojo de pez y una imagen estándar (también llamada rectilínea) de la misma escena.

Una imagen de un único ojo de pez, una imagen de 360º cosida y una imagen rectilínea estándar

Tipos de vídeo de 360º: Monoscópico frente a estereoscópico

Hay dos tipos de vídeo de 360º: monoscópico (2D) y estereoscópico (tridimensional, o 3D). En ambos casos, los espectadores pueden acceder a cualquier parte de la escena completa de 360º.

  • El vídeo de 360º monoscópico es una representación plana en 2D que se puede ver en cualquier pantalla. Los espectadores pueden recorrer un vídeo de 360º monoscópico en cualquier dirección, pero no existe una percepción de profundidad real. Ver un vídeo monoscópico es parecido a mirar alrededor con solo un ojo abierto.

  • El vídeo de 360º estereoscópico está dividido en dos vistas designadas para los ojos izquierdo y derecho, creando así la percepción de profundidad que se experimenta en el mundo real con los dos ojos abiertos. Este tipo de vídeo está diseñado para ser visto a través de unas gafas o un casco especiales, capaces de proyectar cada vista en el ojo correspondiente.

Trabajar con vídeo de 360° en Final Cut Pro

Los clips de 360º se importan igual que el resto del contenido, pero hay que asegurarse de que tienen asignados los metadatos correctos. Consulta Importar vídeo de 360°.

Puedes ver clips de 360º y desplazarte por ellos en un visor específico de 360º. También puedes ver clips de 360º en unas gafas VR conectadas al Mac. Puedes ver y desplazarte por la imagen de 360º en cualquier dirección, incluso con el vídeo en pausa. Consulta Ver y desplazarse por vídeo de 360°.

Para editar vídeo de 360º, debes crear un proyecto de 360º especial. Puedes añadir clips de vídeo rectilíneos estándar a proyectos de 360°, y también puedes añadir clips de 360° a proyectos rectilíneos.

Cuando hayas terminado de editar, puedes exportar tus clips y proyectos de 360º como archivos o compartirlos en diversos sitios web de redes sociales y para compartir vídeo. Consulta Compartir clips y proyectos de 360°.

Imagen de 360º © 2015 Jaunt, Inc.
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