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Introducción a la gestión del color en Motion

Los proyectos de Motion suelen combinar archivos de contenido que tienen diferentes espacios de color. Para conciliar estas diferencias, Motion emplea un sistema de gestión del color que garantiza que las imágenes se vean igual en cualquier dispositivo de salida.

En un proyecto de Motion, todos los archivos de contenido importados se convierten al espacio de color de trabajo del proyecto, el espacio de color usado para todas las operaciones de procesamiento (como corrección de color, mezcla, reprogramación, etc.). A continuación, la imagen o clip se convierte desde el espacio de color de trabajo al espacio de color para renderización, el espacio de color que especifica cómo se gestiona el color en tu pantalla (lo que ves en el lienzo de Motion), así como la apariencia del proyecto exportado.

Puedes elegir cualquiera de las tres opciones de procesamiento de color para un proyecto de Motion. La opción de procesamiento de color que elijas determina el espacio de color de trabajo del proyecto:

  • Automático: La mejor opción de tu proyecto combina contenido de alto rango dinámico (HDR), contenido de rango dinámico estándar (SDR) y objetos SDR creados en Motion (como texto, figuras y partículas). La opción Automático usa asignación de tono para ajustar los elementos del proyecto (clips, imágenes y objetos) para que coincidan con el ajuste “Espacio de color para renderización” del proyecto. Cuando “Espacio de color para renderización” está definido con una opción HDR, Automático realza la luminancia de los elementos SDR del proyecto; cuando “Espacio de color para renderización” está definido con una opción SDR, Automático reduce la luminancia del contenido HDR del proyecto. Como resultado, los elementos SDR y HDR se integran en el proyecto y tienen niveles de brillo similares.

    El procesamiento de color automático también es la mejor opción si vas a crear una plantilla de Final Cut. Cuando el efecto, generador, transición o título se aplica a la línea de tiempo en Final Cut Pro para el Mac, la plantilla se adapta automáticamente al espacio de color del proyecto.

  • Gama cromática estándar SDR: La mejor opción cuando quieres crear un proyecto SDR, todos los archivos de contenido son SDR o quieres convertir manualmente imágenes, clips o elementos gráficos a un espacio de color diferente. “Gama cromática estándar SDR” define el espacio de color de trabajo del proyecto como RGB lineal con colores primarios de Rec. 709. Rec. 709 es el estándar actual para proyectos HDTV, entre los que se incluyen cable HD y discos Blu-ray.

  • Gama cromática amplia (HDR): La mejor opción cuando quieres crear un proyecto HDR, todos los archivos de contenido son HDR o quieres convertir manualmente imágenes, clips o elementos gráficos a un espacio de color diferente. La gama cromática amplia HDR ajusta el espacio de color de trabajo en RGB lineal con colores primarios Rec. 2020, un espacio de color con una gama cromática más amplia que Rec. 709. Rec. 2020 es útil para proyectos UHDTV y HDR de 4K y 8K.

Importante: Para crear el intervalo más amplio de colores en un proyecto HDR y visualizar la presentación más exacta posible de esos colores, usa una pantalla con gama cromática amplia HDR (como un monitor Pro Display XDR de Apple o un MacBook Pro con pantalla Liquid Retina XDR).

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