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Aplicar una máscara a una capa en Motion

Puedes añadir una máscara a cualquier capa de imagen de un proyecto de Motion. Después de añadir la máscara, puedes definir con mayor precisión su efecto.

Añadir una máscara a una capa

  1. En Motion, selecciona una capa en la lista Capas o en el lienzo.

    Lienzo con imagen de pez sapo sentado en un coral
  2. En la barra de herramientas del lienzo, haz clic y mantén pulsado el menú desplegable de herramientas de máscara y, a continuación, selecciona una herramienta de máscara (rectangular, circular, a mano alzada, Bézier o B-Spline).

    Herramienta de máscara ajustada en la barra de herramientas del lienzo

    Nota: Si no has seleccionado una capa, no podrás acceder a las herramientas de máscara.

  3. Realiza una de las siguientes acciones, en función de la herramienta de máscara que hayas elegido en el paso 2:

    • Herramientas de máscara rectangular o máscara circular: Arrastra en el lienzo para crear una máscara rectangular o elíptica simple.

    • Herramienta de máscara a mano alzada: Arrastra el cursor en el lienzo para dibujar una figura compleja con puntos de control Bézier. Para cerrar la figura de máscara, una el final de un contorno de figura con la diana del principio del contorno. Si no puedes llegar al principio del contorno, la figura de la máscara se cerrará cuando levantes el lápiz o sueltes el botón del ratón.

    • Herramienta “Máscara Bézier” o “Máscara B-Spline”: Haz clic en el lienzo para añadir puntos de control y crear una figura compleja con puntos de control Bézier o B-Spline. Para cerrar la figura de máscara, haz clic en el primer punto que hayas hecho en el contorno de figura (o bien pulsa C, pulsa Retorno o haz doble clic).

    Consejo: Desactiva el ajuste automático para evitar que los puntos de control de la máscara se alineen con elementos no deseados. Pulsa la tecla N para activar o desactivar el ajuste automático.

    Para obtener más información sobre cómo dibujar máscaras, consulta Dibujar máscaras simples y Dibujar figuras y máscaras complejas.

    En el ejemplo siguiente, se utiliza una herramienta de máscara Bézier.

    Lienzo y dibujo de una máscara alrededor del pez

    Nota: A diferencia de las figuras estándar, las máscaras siempre son cerradas.

    Cuando acabes de dibujar la máscara, ocurrirá lo siguiente:

    • En la lista Capas, el objeto de máscara creado aparece debajo de la capa a la que se ha aplicado.

    • En el lienzo, la región de la capa situada fuera de la figura se vuelve transparente, eliminando en la práctica el fondo de la capa. En el ejemplo siguiente, el área negra es el fondo del lienzo que se ve a través de la región transparente de la capa del pez.

    Consejo: Puedes activar o desactivar el efecto de la máscara mientras la ajustas con precisión. Consulta “Mostrar u ocultar el efecto de una máscara” a continuación.

    Lienzo y fondo enmascarado, solo es visible el pez.

Mostrar u ocultar el efecto de una máscara

Al vincular una máscara a una capa, aparece un icono de máscara en la lista Capas y la línea de tiempo, a la derecha del nombre de la capa.

  • En la lista Capas o la línea de tiempo de Motion, haz clic en el icono de máscara para activar o desactivar el efecto de la máscara.

    Lista Capas con un icono de máscara

Ver el canal alfa creado por la máscara en el lienzo

Las máscaras aplican un canal alfa (transparencia) a una capa. El canal alfa puede verse como una figura en escala de grises, aislándolo para realizar otras modificaciones.

  • En Motion, selecciona Visualización > Canales > Alfa (o pulsa Mayúsculas + A).

    El canal alfa creado por la máscara se muestra en el lienzo. Para volver a la visualización en color, selecciona Visualización > Canales > Color (o pulsa Mayúsculas + C).

Suavizar los bordes de una máscara

Al suavizar en unos cuantos píxeles los bordes de una máscara (suavizado), el objeto al que se aplica puede mezclarse con el fondo de forma más natural. En cambio, al aplicar un suavizado de más entidad, se suavizan los bordes, lo que puede resultar útil según el diseño deseado.

  1. En Motion, selecciona una máscara en la lista Capas.

  2. Realiza una de las siguientes acciones:

    • En el inspector de máscaras, arrastra el regulador Suavizado a la derecha para suavizar la máscara hacia fuera o a la izquierda para suavizarla hacia dentro.

      Lienzo con máscara suavizada hacia dentro en las visualizaciones de color y de canal alfa
    • Si la máscara es rectangular o circular, arrastra el borde exterior de la máscara hacia dentro o hacia fuera en el lienzo.

      Controles de suavizado en pantalla de máscara simple

Aplicar una máscara a una capa de un proyecto 3D

Al trabajar en un proyecto 3D, quizás te interese aplicar una máscara a una capa que ya se encuentre en ángulo en un espacio 3D. Puedes cambiar inmediatamente un objeto en ángulo por una “visualización de trabajo” usando el comando Aislar. Después de añadir una cámara a un proyecto, la opción Aislar puede usarse en cualquier capa, grupo o cámara del proyecto. Para obtener más información sobre las cámaras, consulta Añadir una cámara.

Nota: Las máscaras no pueden manipularse en el espacio 3D.

  1. En un proyecto 3D de Motion, selecciona la capa a la que quieres aplicar la máscara.

  2. En la lista Capas, haz clic en el botón Aislar (a la derecha del nombre de la capa) o selecciona Objeto > Aislar.

    Lista Capas y botón Aislar (inactivo)

    Nota: El proyecto debe incluir una cámara o una luz para poder acceder a la opción Aislar. Consulta Añadir una cámara o Añadir luces.

    Al hacerlo, se abre la “visualización de trabajo” de la capa, donde podrás aplicarle la máscara en su orientación original.

  3. Para volver a la visualización anterior (antes de aislar la capa), haz clic de nuevo en el botón Aislar.

    Nota: Al hacer clic en el botón Aislar de una cámara, se activa la visualización de dicha cámara.

Añadir una máscara a un grupo 3D

Las máscaras pueden aplicarse a las capas de un grupo 3D, pero no al propio grupo 3D (a menos que se compacte el grupo 3D).

  1. Selecciona un grupo 3D del proyecto de Motion.

  2. En el inspector de grupos, selecciona la casilla Compactar.

  3. Aplica una máscara al grupo.

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