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Introducción a los comportamientos de audio en Motion

Puedes utilizar comportamientos de audio para automatizar efectos de audio de uso frecuente, como balances y fundidos, así como crear sofisticadas animaciones dirigidas por audio.

Existen tres comportamientos de audio distintos:

El comportamiento “Balance de audio automático” y el comportamiento “Fundido de entrada/salida de audio” se encuentran en la categoría de comportamientos Audio. Aplícalos como cualquier otro comportamiento estándar: arrástralos desde la biblioteca a un objeto de la lista Capas o usa el menú desplegable Comportamientos de la barra de herramientas. Para obtener más información, consulta Introducción a la aplicación de comportamientos en Motion.

El comportamiento de parámetro Audio se encuentra en la categoría de comportamientos Parámetro. Para obtener más información, consulta Aplicar el comportamiento del parámetro Audio en Motion.

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