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Introducción al audio espacial con Dolby Atmos en Logic Pro para Mac

En Logic Pro para Mac, puedes crear mezclas de audio espacial completamente inmersivas con ayuda de las herramientas integradas de Dolby Atmos. Dolby Atmos es un formato basado en objetos, lo que es esencialmente diferente a los formatos basados en canales como el estéreo o a los formatos surround convencionales, como 5.1 o 7.1.

Formato basado en canales

Una mezcla surround o estéreo estándar está en un formato basado en canales. Todas las pistas de la mezcla están direccionadas a las salidas estéreo o multicanal. Por ejemplo, en una mezcla en surround 5.1, dispones de seis canales de salida. Escuchas la mezcla mediante seis altavoces (uno por cada canal) y, al final, aplicas un bounce a la mezcla y la exportas a un archivo de audio que contenga esos seis canales de audio. Para reproducir una mezcla surround en cualquier dispositivo de reproducción se precisa que disponga de una configuración de altavoces que coincida exactamente con el formato con el que se haya mezclado (en este caso, 5.1).

Formato basado en objeto

Con un formato basado en objeto como Dolby Atmos no es necesario direccionar ni panoramizar una pista en la mezcla hacia canales de salida específicos. En lugar de esto, en cada pista (denominadas pistas de objeto), puedes colocar y mover libremente la señal por un espacio tridimensional virtual. Las pistas base de tu proyecto de audio espacial con Dolby Atmos son una excepción; puedes direccionarlas y panoramizarlas hacia una base surround basada en canales, igual que sucede con las pistas surround tradicionales.

Módulo Dolby Atmos

El módulo Dolby Atmos es el núcleo de la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos. Renderiza las señales de salida de audio de las pistas base y de objeto, así como la posición de la pista de objeto y la automatización del movimiento, en tiempo real. El módulo Dolby Atmos se inserta automáticamente en el canal maestro surround al seleccionar Dolby Atmos en los ajustes del audio del proyecto. Puedes usar el módulo Dolby Atmos para monitorizar la mezcla de audio en diferentes altavoces surround, incluidas opciones biaurales específicamente para la mezcla y la monitorización en auriculares.

No precisa altavoces específicos

Una mezcla de audio espacial con Dolby Atmos no se limita a un sistema de altavoces surround determinado como, por ejemplo, 5.1, 7.1 o 7.1.4. Como la información de la posición panorámica tridimensional de cada objeto de la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos se almacena de manera independiente, un dispositivo de reproducción compatible con la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos puede producir la mezcla en cualquier sistema de altavoces disponible. Por ejemplo, si el sistema de reproducción no dispone de altavoces superiores, las señales de audio que se habían colocado en los canales más altos descienden hasta los canales surround más cercanos. Este proceso denominado renderización es el núcleo del formato Dolby Atmos basado en objeto.

Exportar a un archivo maestro de Dolby Atmos en formato ADM BWF

En lugar de realizar un bounce de la mezcla final de audio espacial con Dolby Atmos y exportarla a un archivo de audio con un número de canales que refleje dicho formato (por ejemplo, 5.1), la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos se exporta a un archivo maestro denominado archivo ADM BWF. Se trata de un archivo de audio entrelazado que contiene las señales de audio de las pistas de objeto individuales (hasta 118) y hasta 10 canales de audio de la base surround 7.1.2 a la que están direccionadas las pistas base. Además de los datos de configuración, la información de panoramización de todos los objetos incluidos en la mezcla también se almacena en un archivo a modo de metadatos independientes.

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