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Controles de pintura en Final Cut Pro para Mac

Utiliza los controles de Pintura de la sección Material de la sección “Texto 3D” del inspector de texto para crear el efecto de una mano de pintura añadida a la superficie del título 3D. Según la opción que selecciones en el menú desplegable Pintura, estarán disponibles distintos controles de parámetro.

  • Pintura: Menú desplegable para ajustar un tipo de pintura: Pintura lisa, Pintura texturizada, Acuarela o Pintura reflectante.

    El menú desplegable Pintura de la sección Material del inspector de texto

Cuando Pintura se ajusta en “Pintura lisa”

  • Tipo de color: Menú desplegable para seleccionar si la pintura es un color sólido o una gradación.

  • Color pintura: Control de color (disponible cuando “Tipo de color” se ajusta en Color) para ajustar el color de la pintura.

  • Gradación de la pintura: Control de gradación (disponible cuando “Tipo de color” se ajusta en Gradación) para crear una gradación personalizada. Consulta Introducción al editor de gradación de Final Cut Pro para Mac.

  • Lustre: Regulador para ajustar el brillo aparente de la superficie de pintura.

  • Opacidad: Regulador para ajustar la transparencia de la pintura. Arrastra hacia la izquierda para hacer la pintura más transparente, o hacia la derecha para hacerla más opaca.

Cuando Pintura se ajusta en “Pintura texturizada”

  • Tipo de color: Menú desplegable para seleccionar si la pintura es un color sólido o una gradación.

  • Color pintura: Control de color (disponible cuando “Tipo de color” se ajusta en Color) para ajustar el color de la pintura.

  • Gradación de la pintura: Control de gradación (disponible cuando “Tipo de color” se ajusta en Gradación) para crear una gradación personalizada. Consulta Introducción al editor de gradación de Final Cut Pro para Mac.

  • Lustre: Regulador para ajustar el brillo aparente de la superficie de pintura.

  • Textura de la superficie: Menú desplegable para seleccionar una textura que aplicar.

  • Profundidad textura: Regulador para ajustar la visibilidad de la textura en la superficie del título en 3D.

  • Opacidad: Regulador para ajustar la transparencia de la pintura. Arrastra hacia la izquierda para hacer la pintura más transparente, o hacia la derecha para hacerla más opaca.

  • Colocación: Grupo de controles (disponible al hacer clic en el triángulo desplegable) para ajustar cómo se aplica la textura de pintura al objeto de texto. Consulta Controles de colocación en Final Cut Pro para Mac.

Cuando Pintura se ajusta en Acuarela

  • Color pintura: Control para ajustar el color de la pintura.

  • Lustre: Regulador para ajustar el brillo aparente de la superficie de pintura.

  • Opacidad: Regulador para ajustar la visibilidad de la pintura. Arrastra hacia la izquierda para hacer la pintura más transparente, o hacia la derecha para hacerla más opaca.

  • Colocación: Grupo de controles (disponible al hacer clic en el triángulo desplegable) para ajustar cómo se aplica el modelo de acuarela al objeto de texto. Consulta Controles de colocación en Final Cut Pro para Mac.

Cuando Pintura se ajusta en “Pintura reflectante”

  • Tarea de pintura: Menú desplegable para escoger el tipo de pintura reflectante (Ante, Perla, Eléctrico, etc.).

  • Color pintura: Control para ajustar el color de la pintura reflectante.

  • Segundo color: Control de color para ajustar un segundo color de pintura (disponible para algunos tipos de “Tarea de pintura”).

  • Lustre: Regulador para ajustar el brillo aparente de la superficie de pintura.

  • Opacidad: Regulador para ajustar la transparencia de la pintura. Arrastra hacia la izquierda para hacer la pintura más transparente, o hacia la derecha para hacerla más opaca.

  • Difuminar brillo: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar la cantidad de color que refleja el objeto de texto.

  • Brillo especular: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar la cantidad de luz que refleja el objeto de texto.

  • Brillo: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar el grado de reflectancia de la superficie.

  • Opacidad de la cara: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar el grado de transparencia del efecto de pintura sobre las superficies que son más perpendiculares a la cámara.

  • Opacidad del borde: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar el grado de transparencia del efecto de pintura sobre las superficies que son más paralelas a la cámara.

  • Fresnel: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar el grado en que un ángulo de visión afecta a la reflectividad del objeto. Un valor de Fresnel elevado significa que se produce un gran cambio en la reflectividad cuando cambia el ángulo de visión; un valor de Fresnel bajo significa que el brillo permanece relativamente uniforme independientemente del ángulo de visión.

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