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Kamera in Motion hinzufügen

Füge eine Szenenkamera hinzu, um dein Projekt in 3D zu konvertieren.

Szenenkamera zu einem Motion-Projekt hinzufügen

  1. Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke in der Symbolleiste auf „Objekt hinzufügen“ und wähle dann „Kamera“ aus dem Einblendmenü.

      Einblendmenü „Objekt hinzufügen“ in der Symbolleiste
    • Wähle „Objekt“ > „Neue Kamera“ (oder drücke die Tastenkombination „Wahl-Befehl-C“).

    Wenn dein Projekt keine bestehenden 3D-Gruppen enthält, wird das folgende Dialogfenster angezeigt:

    Wechseln zur 3D-Darstellung

    Wenn dein Projekt leer ist oder mindestens eine 3D-Gruppe enthält, fahre mit Schritt 3 fort.

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Um eine Kamera hinzuzufügen, ohne 2D-Gruppen in deinem Projekt in 3D-Gruppen zu konvertieren, klicke auf „Als 2D belassen“.

    • Um eine Kamera hinzuzufügen und 2D-Gruppen in deinem Projekt in 3D-Gruppen zu konvertieren, klicke auf „Zu 3D wechseln“.

    Folgendes geschieht:

    • Ein Kameraobjekt wird zur Liste „Ebenen“ und zum Canvas hinzugefügt (dargestellt durch ein Drahtmodellsymbol).

    • Das 3D-Transformationswerkzeug in der Canvas-Symbolleiste wird ausgewählt.

    • Die Schwebepalette „Kamera“ wird verfügbar (drücke F7, wenn sie nicht sichtbar ist).

    • Das Informationsfenster „Kamera“ wird verfügbar.

    • Das Einblendmenü „Kamera“ (eingestellt auf „Aktive Kamera“) wird links oben im Canvas verfügbar.

  3. Klicke auf das Einblendmenü „Kamera“ links oben im Canvas und wähle dann eine Kameraperspektive.

    Canvas mit dem Menü „Kamera“

    Die Perspektive im Canvas wird aktualisiert, um die ausgewählten Kameraperspektive anzuzeigen. Du kannst eine hinzugefügte Szenenkamera oder eine der standardmäßigen Referenzkamera-Perspektiven (Perspektive, Vorderseite, Rückseite, Seite usw.) auswählen. Weitere Informationen hierzu findest du unter Einblendmenü „Kamera“ in Motion und Kameras und Darstellungen in Motion.

Du kannst Kameras erstellen, mit denen deine Szene aus verschiedenen Blickwinkeln erfasst wird. Du kannst Verhalten für Kameras in deiner Szene platzieren, animieren und anwenden. Durch Erstellen mehrerer Kameras kannst du unterschiedliche Kameras zu unterschiedlichen Zeitpunkten aktivieren. Dies ermöglicht dir, im Verlauf des Projekts einen Schnitt zu verschiedenen Perspektiven auszuführen.

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