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Stimmen von Gitarren und anderen Instrumenten mit dem MainStage-Stimmgerät

In MainStage ist ein Stimmgerät integriert, mit dem du deine Gitarren oder andere Instrumente stimmen kannst, die du über einen Audio-Channel-Strip spielst. Das Stimmgerät stellt die aktuelle Stimmung auf einer kreisförmigen Skala dar, wobei der Notenname und die Oktave im Zentrum der Skala angezeigt werden. Wenn du eine einzelne Note auf deinem Instrument spielst, wird die Tonhöhe in Bezug zur korrekten Tonhöhe für die dargestellte Note angezeigt.

Du kannst das Stimmgerät für jedes Instrument verwenden, das an den ersten Audio-Channel-Strip in einem Patch angeschlossen ist. Wenn du einen anderen Channel-Strip verwenden willst, kannst du die Channel-Strips innerhalb des Patches umordnen. Einen Channel-Strip, für den das Stimmgerät verwendet werden kann, erkennst du am Stimmgabel-Symbol im oberen Bereich des Channel-Strips.

Instrument mit dem Stimmgerät stimmen

  1. Klicke in MainStage auf das Symbol „Stimmgerät“ in der Symbolleiste (oder drücke „Befehl-T“).

    Das Stimmgerät wird im Arbeitsbereich angezeigt.

    Hinweis: Wenn du ein macOS-Gerät mit Touch Bar verwendest, kannst du die Taste „Stimmgerät“ auf der Touch Bar drücken, um das Stimmgerät zu aktivieren.

    Abbildung. Stimmgerät mit rein gestimmtem „G“
  2. Spiele eine einzelne Note auf deinem Instrument und beobachte die Anzeige des Stimmgeräts.

    Das Stimmgerät blendet nun den Namen der Note ein, die am nächsten liegt. Wenn die Note nicht rein gestimmt ist, wird durch vertikale rote Balken angezeigt, ob die Note zu hoch oder zu tief ist. Die Balken werden rechts neben dem Notennamen angezeigt, wenn die Note zu hoch ist, und sie erscheinen links, wenn die Note zu tief ist.

  3. Stelle den Wirbel für die Saite ein, die du gerade stimmst.

    Wenn die Note richtig gestimmt ist, wird ein blauer vertikaler Balken in der Mitte über dem Notennamen angezeigt.

Spiele beim Stimmen jeweils immer nur eine Note. Das Stimmgerät kann weder Akkorde noch Intervalle oder zu schnelles Spielen analysieren.

Wenn du das Stimmgerät in einem Patch mit mehreren Channel-Strips verwendest, wird nur das Audiosignal des ersten Channel-Strips auf das Stimmgerät gespeist, auch wenn andere Channel-Strips in diesem Patch dieselbe Input-Quelle nutzen. Vergewissere dich vor dem Verwenden des Stimmgeräts, dass der erste Audio-Channel-Strip aktiviert und nicht stummgeschaltet ist.

Im Bereich „Channel-Strips“ wird der Channel-Strip, dessen Audiosignal auf das Stimmgerät gespeist wird, mit einem Stimmgabel-Symbol im oberen Bereich des Channel-Strips gekennzeichnet. Wenn du einen anderen Channel-Strip verwenden willst, kannst du die Channel-Strips innerhalb des Patches umordnen.

Wenn andere Channel-Strips im Patch für Audio dieselbe Input-Quelle wie der erste Channel-Strip nutzen, kann das Signal dieser Channel-Strips weiterhin abgehört werden (im Gegensatz zum Output des Stimmgeräts). Wenn du beispielsweise ein Patch mit zwei Amps aus der Concert-Vorlage „Rock Guitar“ verwendest, ist der Output des zweiten Amps während des Stimmvorgangs weiterhin hörbar, sofern du den betreffenden Output nicht stummschaltest (indem du die Bildschirmsteuerung „Expression-Pedal“ auf „0“ (Null) setzt).

Handbücher zum Download:

MainStage-Benutzerhandbuch: Apple Books

MainStage – Instrumente: Apple Books

MainStage – Effekte: Apple Books

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