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Titel im 3D-Raum in Final Cut Pro für den Mac drehen

Wenn du einen 3D-Titel zu einem Projekt hinzufügst, ist automatisch zur Vorderseite des Texts auch ein kleiner Teil der erhöhten Seiten sichtbar.

Der Viewer mit 3D-Titel von der Vorderseite

Der 3D-Text hat mehrere Facetten (Vorderseite, Seiten, Kanten und Rückseite), selbst wenn diese nicht automatisch sichtbar sind. Du kannst diese anderen Facetten sehen, indem du das Textobjekt mit den On-Screen-Steuerelementen drehst.

Der Viewer mit 3D-Titel von der Seite
  1. In Final Cut Pro kannst du zu deinem Projekt einen 3D-Titel hinzufügen und ihn in der Timeline auswählen.

  2. Platziere die Abspielposition in der Timeline so, dass dein 3D-Titel im Viewer zu sehen ist.

  3. Klicke im Viewer einmal auf den 3D-Titel.

    Daraufhin werden im Viewer für den 3D-Titel die On-Screen-Steuerelemente mit Rotationsaktivpunkten für die X-, Y- und Z-Achse angezeigt.

    Der Viewer mit 3D-Titel und On-Screen-Steuerelementen für Rotationsaktivpunkte

    Hinweis: Stelle sicher, dass du im Viewer nur einmal auf den 3D-Titel klickst. Beim Doppelklicken auf den 3D-Titel werden die On-Screen-Steuerelemente für 3D nicht angezeigt. (Durch Doppelklicken wird der Text zur Bearbeitung und Formatierung ausgewählt.)

  4. Bewege den Zeiger auf einen der Rotationsaktivpunkte, bis ein Rotationsring angezeigt wird. Bewege dann den Ring.

    • Mit dem roten Ring wird das Objekt um seine X-Achse gedreht.

    • Mit dem grünen Ring wird das Objekt um seine Y-Achse gedreht.

    • Mit dem blauen Ring wird das Objekt um seine Z-Achse gedreht.

      Beim Bewegen wird der aktive Ring hervorgehoben und in der Statusleiste über dem Viewer werden die absoluten Rotationswerte sowie das Ausmaß der Rotationsänderung (Delta) angezeigt.

      Der Viewer mit 3D-Titel und On-Screen-Steuerelementen für den Rotationsring

Weitere Informationen über die drei Achsen und das 3D-Koordinatensystem in Final Cut Pro findest du unter Titel im 3D-Raum bewegen.

Hinweis: Du kannst das Aussehen jeder Facette individuell ändern sowie Schräge und Stil der Kanten zwischen den Facetten steuern. Weitere Informationen findest du unter Einführung in Oberflächenmaterialien von 3D-Text und Tiefe und Kanten von 3D-Text ändern.

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