Mit Grafikkarten in Motion arbeiten

Bei Verwendung einer externen Grafikkarte (External Graphics Card, eGPU) kannst du angeben, ob für die Arbeit in Motion die interne Grafikkarte deines Computers oder die eGPU-Karte verwendet werden soll.

eGPU-Karte zusammen mit einem zweiten Monitor verwenden

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Wähle „Fenster“ > „Canvas auf zweitem Monitor anzeigen“.

  • Bewege das Motion-Projektfenster auf die eGPU-Anzeige.

    Motion verwendet ab diesem Moment die eGPU-Karte zum Rendern von Grafiken während der Wiedergabe und zum Rendern der RAM-Vorschau.

    Bewege das Projektfenster zurück auf die Computeranzeige, wenn du wieder die interne Grafikkarte verwenden möchtest.

eGPU-Karte ohne einen zweiten Monitor verwenden

  1. Markiere im macOS-Finder das Programm „Motion“ und wähle „Ablage“ > „Informationen“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-I“).

  2. Wähle im Motion-Infofenster die Einstellung „GPU bevorzugen“ aus.

    Das Markierungsfeld „eGPU bevorzugen“ wird nur angezeigt, wenn eine externe Grafikkarte an deinen Computer angeschlossen ist. Weitere Informationen findest du im Apple Support-Artikel: Einen externen Grafikprozessor mit einem Mac verwenden.

Nutzung von Grafikkarten in Motion

Wenn du im Motion-Informationsfenster nicht „eGPU bevorzugen“ ausgewählt hast (wie in der Aufgabe oben beschrieben), wird die zum Rendern deines Projekts verwendete GPU auch zum Betreiben des Monitors verwendet, der im Canvas erscheint. Weitere Grafikkarten, die der Grafikkarte entsprechen, die den Monitor steuert, werden ebenfalls verwendet (entsprechende Grafikkarten sind identische interne Modelle). Wenn du „eGPU bevorzugen“ im Motion-Infofenster ausgewählt hast, wird die eGPU verwendet, unabhängig davon, wie viele interne Grafikkarten das System enthält.

Obwohl Motion zum Rendern eines einzelnen Projekts niemals mehrere unterschiedliche Grafikkarten verwendet, kannst du unterschiedliche Grafikkarten verwenden, um separate Projekte wiederzugeben. Beispiel: Wenn ein erstes Projekt auf deinem Monitor geöffnet ist (der durch die interne Grafikkarte deines Computers gesteuert wird) und ein anderes Projekt auf einem zweiten Monitor geöffnet ist (das durch eine eGPU-Karte gesteuert wird), verwendet Motion die interne Grafikkarte für die Wiedergabe des ersten Projekts und die eGPU-Karte für die Wiedergabe des zweiten Projekts.

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