Hinzufügen oder Entfernen von 3D-Textmaterialebenen in Motion

Du kannst mehrere Materialebenen hinzufügen, um kompliziertere Strukturen für 3D-Text zu erstellen. Beispiel: Wenn du eine Substanzebene des Typs „Aluminium“ mit einer Substanzebene des Typs „Grauer Granit“ kombinierst, übernimmt dein 3D-Text eine Metallerzoberfläche, die in der Natur vorhanden sein kann oder nicht. Du kannst auch Farbebenen, Oberflächenebenen, Alterungseffektebenen und Emissionsebenen hinzufügen, um äußerst realistische (oder äußerst fantasievolle) Strukturen zu erstellen, die Zeichen von Alterung, Verschmutzung, Glanz und andere naturnahe Qualitäten zeigen.

Die Reihenfolge, in der Materialebenen angewendet werden, wirkt sich auf das Erscheinungsbild des Objekts aus. Beispiel: Du kannst eine Ebene mit einer Holzoberfläche, eine Farbebene und verschiedene Alterungseffektebenen hinzufügen, um ein Material zu erzeugen, das wie gestrichenes Holz aussieht, das gealtert und verwittert ist. Jede Ebene wirkt sich auf die im Bereich „Erscheinungsbild“ darunter angeordneten Ebenen aus. Werden die Ebenen neu angeordnet, führt dies zu anderen Ergebnissen.

Du kannst Materialebenen auch entfernen, neu anordnen oder temporär deaktivieren.

Materialebene zu einer 3D-Struktur hinzufügen

  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas ein 3D-Textobjekt aus.

  2. Klicke im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ auf „Ebene hinzufügen“ (im Abschnitt „Optionen“) und wähle eine Option (Substanz, Farbe, Oberfläche, Alterungseffekt oder Emission) und einen Subtyp für die neue Materialebene aus dem Einblendmenü aus.

    3D-Textinformationsfenster mit dem Einblendmenü „Ebene hinzufügen“

    Die neue Materialebene und ihre anpassbaren Steuerelemente werden im Bereich „Erscheinungsbild“ hinzugefügt.

  3. Zum Hinzufügen einer weiteren Materialebene wiederhole Schritt 2.

  4. Passe die Steuerelemente für die Materialebene im Bereich „Erscheinungsbild“ an, um das gewünschte Erscheinungsbild zu erzielen.

    Eine Beschreibung aller Steuerelemente für Materialebenen findest du unter Einführung zu den Steuerelementen für 3D-Textmaterial in Motion.

Materialebene aktivieren oder deaktivieren

Du kannst jede beliebige Materialebene temporär deaktivieren oder aktivieren, um zu sehen, wie sie sich auf die gesamte Struktur auswirkt.

  • Klicke im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ in Motion auf das Aktivierungsfeld links neben dem Namen der Materialebene (Substanz, Farbe, Alterungseffekt usw.).

    3D-Textinformationsfenster mit Aktivierungsfeld für eine Materialebene

    Wenn das Markierungsfeld ausgewählt ist, ist der Materialebeneneffekt im Canvas sichtbar. Wenn das Markierungsfeld deaktiviert wird, ist der Effekt ausgeschaltet.

Stapelreihenfolge von Materialebenen ändern

Die Stapelreihenfolge von Materialebenen im Bereich „Erscheinungsbild“ wirkt sich auf das Erscheinungsbild einer 3D-Struktur im Canvas aus. Du kannst die Stapelreihenfolge ändern, um unterschiedliche Aussehen zu erzielen.

  • Bewege im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ in Motion den Namen einer Materialebene (Substanz, Farbe, Alterungseffekt usw.) an eine neue Position im Stapel.

    Materialebene über eine andere Materialebene im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ bewegen

Materialebene entfernen

  • Klicke im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ in Motion auf den Namen einer Materialebene (Substanz, Farbe, Alterungseffekt usw.) und drücke die Rückschritttaste.

Tipp: Möchtest du mehrere Materialebenen gleichzeitig auswählen und ändern, klicke bei gedrückter Umschalttaste oder bei gedrückter Befehlstaste auf die Ebenen. Das ist besonders nützlich, wenn du alle Ebenen gleichzeitig löschen oder neu anordnen möchtest.

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