Steuerelemente für „Sequenz-Replikator“ in Motion

Mit den folgenden Steuerelementen im Informationsfenster „Verhalten“ kannst du die Sequenzanimation ändern:

  • Parameter: Er umfasst zwei Einblendmenüs („Hinzufügen“ und „Entfernen“), die die Musterelemente festlegen, die nacheinander animiert werden sollen. Wenn du eine Option aus dem Einblendmenü „Hinzufügen“ auswählst, werden oben im Informationsfenster „Verhalten“ zusätzliche Steuerelemente angezeigt. Du kannst diese Steuerelemente anpassen (oder mit Keyframes versehen), um die Sequenzanimation zu ändern. Diese basiert auf der Differenz des Werts zwischen diesen Parametern und den Originalwerten der Zellen. Das Einblendmenü „Hinzufügen“ enthält die folgenden Optionen:

    • Rotation: Es werde ein Dreh- und ein Werteregler für die Rotation hinzugefügt, mit denen du (in Grad) die Drehung der Replikatorelemente angeben kannst.

    • Farbe: Es wird eine Zeile mit Farbsteuerelementen hinzugefügt, mit denen du einen Farbton für Replikatorelemente angeben kannst. Klicke auf das Farbfeld, um eine Farbe auszuwählen, oder klicke auf das Dreiecksymbol und passe die Regler für den roten, grünen und blauen Farbkanal an. Weitere Informationen über die Verwendung der Farbsteuerelemente findest du unter Grundlegende Farbsteuerelemente verwenden.

    • Deckkraft: Es wird ein Deckkraftregler hinzugefügt, mit dem du die Transparenz der Musterelemente definieren kannst.

    • Skalieren: Es wird ein Skalierungsregler hinzugefügt, mit dem du die Größe von Replikatorelementen definieren kannst. Klicke auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Skalieren“, um die Unterparameter für die X-, Y- und Z-Skalierung separat anzuzeigen. Verwende die Parameter „X“ und „Y“ zum Anpassen der Höhe und Breite. Verwende den Parameter „Z“, um die Tiefe von 3D-Textelementen zu verändern. Die Standardeinstellung für „Skalieren“ beträgt 100 Prozent. Dabei ist die Größe der Replikatorzellen identisch mit der ursprünglichen Größe, die in den Zellparametern definiert ist.

    • Position: Es werden zwei Wertefelder hinzugefügt, mit denen du den Versatz der Elemente von ihren ursprünglichen Positionen auf der X- und Y-Achse definieren kannst. Klicke auf das Dreiecksymbol neben dem Parameternamen, um die Unterparameter für die X-, Y- und Z-Position separat anzuzeigen. Wenn du beispielsweise eine Animation erstellen möchtest, in der sich die Elemente in Richtung der Y-Achse aufwärts über das Replikatormuster bewegen, gib einen positiven Wert in das Feld „Y-Pos.“ ein. In der folgenden Abbildung ist die Y-Position auf 300 gesetzt.

      Canvas mit Replikator, für den im Feld „Y-Position“ der Wert 300 eingegeben wurde
  • Ablaufsteuerung: Mit diesem Einblendmenü wird festgelegt, wie sich die Sequenzanimation auf der Basis der Werteänderung vom ursprünglichen Parameterwert zum in den Parametern „Sequenz-Replikator“ festgelegten Wert über die Elemente des Musters bewegt. Der Startpunkt der Sequenzanimation basiert auf der Auswahl für die Parameter „Ursprung“ oder „Effekt“ (im Bereich „Replikator“ des Informationsfensters). Wenn z. B. der Parameter „Ursprung“ eines Linienreplikators auf „Endpunkt“ gesetzt ist, beginnt die Sequenzanimation standardmäßig am Ende der Linie und bewegt sich zum Anfang der Linie. Damit der Startpunkt für die Sequenzanimation geändert wird, ändere die Parameter „Ursprung“ oder „Effekt“ des Musters im Informationsfenster „Replikator“ oder der Schwebepalette. Das Einblendmenü „Ablaufsteuerung“ enthält die folgenden Optionen:

    • Zu: Die Animation beginnt beim ursprünglichen Wert der Zellen und setzt sich bis zu dem Wert fort, der für diesen Parameter im Verhalten „Sequenz-Replikator“ festgelegt ist. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert für eine Zelle auf 100 Prozent und die Deckkraft in den Parametern „Sequenz-Replikator“ auf 0 Prozent eingestellt ist, sind die Elemente auf dem Bildschirm am Anfang vollständig undurchsichtig und werden dann allmählich vollständig durchsichtig.

    • Von: Die Animationsrichtung verläuft von dem im Verhalten „Sequenz-Replikator“ festgelegten Wert zum ursprünglichen Wert der Zellen. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert für eine Zelle auf 100 Prozent und die Deckkraft in den Parametern „Sequenz-Replikator“ auf 0 Prozent eingestellt ist, sind die Elemente auf dem Bildschirm am Anfang vollständig durchsichtig und werden dann allmählich vollständig undurchsichtig. Diese Option ist das Gegenstück zur Option „Zu“ im Einblendmenü „Ablaufsteuerung“.

    • Durch: Die Sequenz beginnt beim ursprünglichen Wert der Zellen, geht über zu dem im Verhalten „Sequenz-Replikator“ festgelegten Wert und kehrt dann zum ursprünglichen Wert der Zellen zurück. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert für eine Zelle auf 100 Prozent und die Deckkraft in den Parametern „Sequenz-Replikator“ auf 0 Prozent eingestellt ist, sind die Elemente auf dem Bildschirm zunächst vollständig undurchsichtig, werden durchsichtig und dann wieder vollständig undurchsichtig.

    • Invertiert durch: Die Sequenz durchläuft einen invertierten Animationszyklus. Sie beginnt mit dem im Verhalten „Sequenz-Replikator“ festgelegten Wert, setzt sich bis zum ursprünglichen Wert der Zellen fort und kehrt dann zu dem Wert zurück, der im „Sequenz-Replikator“ festgelegt ist. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert für eine Zelle auf 100 Prozent und die Deckkraft in den Parametern „Sequenz-Replikator“ auf 0 Prozent eingestellt ist, sind die Elemente auf dem Bildschirm zunächst vollständig durchsichtig, werden undurchsichtig und dann wieder vollständig durchsichtig. Diese Option ist das Gegenstück zur Sequenzoption „Durch“.

    • Aus Keyframes: Mit dieser Option kannst du Animationen verwenden, die in den Parametern der Quellenebene erstellt wurden (mit Ausnahme der Alpha-Parameter). Du kannst damit auch mithilfe von Keyframes definieren, wie sich die Animation durch die Werte bewegt, die in den Parametern „Sequenz-Replikator“ für ein Element festgelegt wurden.

      Bereich „Verhalten“ im Informationsfenster mit dem Parameter „Original“, der angezeigt wird, wenn im Einblendmenü „Ablaufsteuerung“ die Option „Eigene“ ausgewählt wird
  • Original: Dieses Einblendmenü ist verfügbar, wenn im Einblendmenü „Ablaufsteuerung“ die Option „Aus Keyframes“ ausgewählt wurde; mit ihm kann eine aus Keyframes erstellte Animation in einer replizierten Quellenebene (der Ebene, die deaktiviert wird, wenn der Replikator erstellt wird) zugelassen werden. Zwei Optionen stehen zur Auswahl: „Originalanimation verwenden“ und „Originalanimation ignorieren“.

  • Größe der Einheit: Mit diesem Einblendmenü wird festgelegt, ob die Sequenzanimation auf das Replikatormuster als Ganzes, auf seine Elemente oder auf einen Bereich mit Keyframes angewendet werden soll. Drei Optionen stehen zur Auswahl:

    • Objekt: Dies ist die Standardeinstellung; mit ihr wird die Animation während der Dauer des Verhaltens auf jedes Element in der Sequenz angewendet.

      Canvas mit Replikator, bei dem der Wert für den Parameter „Größe der Einheit“ auf „Objekt“ eingestellt ist
    • Alle: Die Sequenzanimation wird auf alle Replikatorelemente gleichzeitig angewendet.

      Canvas mit Replikator, bei dem der Wert für den Parameter „Größe der Einheit“ auf „Alle“ eingestellt ist
    • Eigene: Mit dieser Option kannst du den Prozentsatz der Elemente im Muster festlegen, auf den sich die Sequenzanimation gleichzeitig auswirkt. Wie in den folgenden Abbildungen zu sehen ist, ist es mit den Optionen „Objekt“ und „Alle“ möglich, die Sequenzanimation über alle Elemente eines Musters gleichzeitig oder alternativ über den Ursprung oder den Effekt des Musters auszuführen.

      Canvas mit Replikator, bei dem der Wert für den Parameter „Größe der Einheit“ auf „Eigene“ eingestellt ist

      Wenn „Eigene“ aus dem Einblendmenü „Größe der Einheit“ ausgewählt ist, sind die Parameter „Start“ und „Ende“ (siehe unten) verfügbar.

  • Start: Dieser Schieberegler ist verfügbar, wenn „Eigene“ im Einblendmenü „Größe der Einheit“ ausgewählt ist; er definiert den Start des Elementbereichs, auf den sich die Sequenzanimation auswirkt. In der obigen Abbildung ist „Start“ auf 10 Prozent eingestellt.

  • Ende: Dieser Schieberegler ist verfügbar, wenn „Eigene“ im Einblendmenü „Größe der Einheit“ ausgewählt ist; er definiert das Ende des Elementbereichs, auf den sich die Sequenzanimation auswirkt. Standardmäßig ist „Ende“ auf 10 Prozent eingestellt. In der obigen Abbildung ist „Ende“ auf 30 Prozent eingestellt.

    Hinweis: Wenn „Von“ im Einblendmenü „Ablaufsteuerung“ ausgewählt ist, hat die Option „Eigene“ im Parameter „Größe der Einheit“ keine Auswirkung.

  • Ausbreiten: Mit diesem Schieberegler wird die Stärke der Abnahme der Animation gesteuert. Erhöhe den Wert „Ausbreiten“, um einen weicheren Übergang zwischen den Elementen zu erzeugen.

  • Traversal: Mit diesem Einblendmenü kann eine der folgenden Optionen für die Aktion des Sequenzverhaltens festgelegt werden:

    • Konstantes Tempo: Die Sequenzanimation bewegt sich in konstantem Tempo vom Ursprung des Replikatormusters bis zum Ende des Musters. Die Sequenz bewegt sich in die Richtung, die im Informationsfenster „Replikator“ festgelegt wurde (beispielsweise „Ursprung“ oder „Effekt“).

    • Beschleunigen: Die Sequenzanimation beginnt langsam und beschleunigt auf Normaltempo, während sie sich über das Replikatormuster bewegt.

    • Verlangsamen: Die Animation der Sequenz beginnt mit Normaltempo und wird zum Ende des Replikatormusters verlangsamt.

    • Beschleunigen/Verlangsamen: Die Animation der Sequenz beginnt langsam, wird bis zur Hälfte der Dauer des Replikatormusters auf Normaltempo beschleunigt und wird zum Ende des Replikatormusters verlangsamt.

    • Hochfahren: Das Tempo der Sequenzanimation nimmt zu.

    • Runterfahren: Das Tempo der Sequenzanimation nimmt ab.

    • Eigene: Mit dieser Option kannst du über Keyframes festlegen, wie sich die Animation über das Replikatormuster bewegt. Wenn „Eigene“ aus dem Einblendmenü „Traversal“ ausgewählt wurde, wird der Parameter „Loops“ durch den Parameter „Ort“ ersetzt.

    • Ort: Dieser Schieberegler ist verfügbar, wenn die Option „Eigene“ aus dem Einblendmenü „Traversal“ ausgewählt ist; er definiert, wo die Animation im Muster wirksam ist.

      Weitere Informationen zur Verwendung der Traversal-Option „Eigene“ findest du unter Steuern des Zeitverhaltens der Sequenz mit Keyframes.

  • Loops: Mit diesem Schieberegler wird festgelegt, wie oft die Animation das Replikatormuster während seiner Dauer durchläuft.

    Hinweis: „Loops“ ist nicht verfügbar, wenn der Parameter „Traversal“ auf „Eigene“ eingestellt ist.

  • Endbedingung: Dieses Einblendmenü bestimmt, wie die Sequenzanimation während der Dauer des Replikatorobjekts wiederholt wird. Dieser Parameter hat keine Auswirkung, wenn die Loop-Werte kleiner oder gleich 1 sind. Es enthält drei Optionen für „Endbedingung“:

    • Halten: Der Zyklus der Sequenzanimation wird einmal durchlaufen. Dann beginnt er erneut von Anfang an (nachdem die Animation des letzten Elements in der Sequenz abgeschlossen ist).

    • Umbrechen: Die Sequenzanimation wird wie eine kontinuierliche Schleife behandelt, sodass die Ausbreitung vom letzten Element in der Sequenz zum ersten Element umschaltet.

    • Vor und Zurück: Die Sequenzanimation wird einmal vollständig vorwärts ausgeführt, danach einmal vollständig rückwärts und schließlich wieder vorwärts usw.

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