Mapping zwischen MainStage-Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch

Wenn du eine Bildschirmsteuerung auf einen Channel-Strip-Parameter wie Lautstärke oder Panorama mappst, kannst du beim Mapping auch festlegen, dass derselbe Parameter in allen Channel-Strips im Patch gesteuert werden soll. Das ist hilfreich, wenn du die Gesamtlautstärke eines gelayerten Sounds steuern möchtest, auch wenn die verschiedenen Layer über mehrere Keyboards gespielt werden.

Mapping zwischen einer Bildschirmsteuerung und allen Channel-Strips in einem Patch vornehmen

  1. Nimm in MainStage das Mapping für den Parameter einer gemeinsam genutzten Bildschirmsteuerung vor (zum Beispiel für die Lautstärke oder die Panorama-Position).

  2. Klicke in der Spalte links in der Übersicht „Parameter-Mapping“ auf den Ordner „An alle senden“.

  3. Wähle das Ziel in der zweiten Spalte.

  4. Wähle in der dritten Spalte den Parameter, auf den du die Bildschirmsteuerung mappen möchtest.

Du kannst eine Bildschirmsteuerung mithilfe des Ordners „Ziele“ auf Aktionen zum Transponieren von Channel-Strips für Software-Instruments, auf Channel-Strip-Parameter und auf MIDI-Steuerbefehlstypen mappen. Wenn du eine Bildschirmsteuerung auf alle Channel-Strips in einem Patch mappst, wird beim Bewegen der Bildschirmsteuerung der gemappte Parameter in allen Channel-Strips auf denselben Wert eingestellt.

Hinweis: Wenn du beim Mapping mit „An alle senden“ eine Drum-Map auswählst, enthält der Ordner „An alle senden“ keine Controller, sondern MIDI-Noten.

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