Frontier Design TranzPort-Master-Steuerungen in Logic Pro

Die Tabelle beschreibt die Master-Steuerungen und deren Zuweisungen.

Hinweis: Wird „SHIFT“ (oder eine andere Sondertaste) unter der Beschreibung einer Taste angezeigt, weist dies darauf hin, dass die Taste eine alternative Funktion besitzt, wenn die Sondertaste gedrückt wird.

Steuerung

Sondertaste

Zuweisung

SHIFT

Sondertaste, die die Funktion anderer Steuerungen ändert.

IN

Bewegt die Abspielposition zum linken Cycle-Locator-Punkt.

PUNCH

Aktiviert den Autopunch-Modus und legt die Abspielposition als Punch-In-Locator-Punkt fest.

LOOP

Aktiviert den Cycle-Modus und legt die Abspielposition als linken Cycle-Locator-Punkt fest.

OUT

Springt zum rechten Cycle-Locator-Punkt.

PUNCH

Aktiviert den Autopunch-Modus und legt die Abspielposition als Punch-Out-Locator-Punkt fest.

LOOP

Aktiviert den Cycle-Modus und legt die Abspielposition als rechten Cycle-Locator-Punkt fest.

PUNCH

Autopunch-Modus aktivieren oder deaktivieren.

LOOP

Aktiviert oder deaktiviert den Cycle-Modus.

PREV

Bewegt die Abspielposition zum vorherigen Marker.

SHIFT

Legt den vorherigen Marker als Locator-Punkt fest.

ADD

Marker an der Abspielposition erstellen.

SHIFT

Löscht den Marker an der Abspielposition.

NEXT

Bewegt die Abspielposition zum nächsten Marker.

SHIFT

Legt den nächsten Marker als Locator-Punkt fest.

Jog-Wheel

Abhängig vom ausgewählten Jog-Wheel-Modus:

  • Bewegt die Abspielposition taktweise.

  • Steuert das Audio- und MIDI-Scrubbing.

  • Spult vorwärts oder zurück.

SHIFT

Passt die Lautstärke des gerade angezeigten Kanals an.

LOOP

Legt die aktuelle Abspielposition als linken Locator-Punkt fest, bewegt die Abspielposition normal vorwärts und legt dann die Abspielposition als rechten Locator-Punkt fest. Wenn du das Jog-Wheel bei gedrückter Taste „LOOP“ weiter drehst, wird die Abspielposition vorwärts bewegt und der rechte Locator-Punkt festgelegt.

Tipp: Um einen Skip-Cycle-Bereich zu definieren, drehe das Jog-Wheel bei gedrückter „LOOP“ Taste gegen den Uhrzeigersinn.

DROP

Legt die aktuelle Abspielposition als Punch-In-Locator-Punkt fest, bewegt die Abspielposition wie gewohnt vorwärts und legt dann die Abspielposition als Punch-Out-Locator-Punkt fest. Wenn du das Jog-Wheel bei gedrückter Taste „DROP“ weiter drehst, wird die Abspielposition vorwärts bewegt und der Punch-Out-Locator-Punkt festgelegt.

REW

Zurückspulen.

SHIFT

Springt zur letzten Abspielposition.

PUNCH

Aktiviert den Autopunch-Modus und legt die Abspielposition als Punch-In-Locator-Punkt fest.

LOOP

Aktiviert den Cycle-Modus und legt die Abspielposition als linken Locator-Punkt fest.

F FWD

Vorspulen.

PUNCH

Aktiviert den Autopunch-Modus und legt die Abspielposition als Punch-Out-Locator-Punkt fest.

LOOP

Aktiviert den Cycle-Modus und legt die Abspielposition als rechten Locator-Punkt fest.

STOP

Stop

SHIFT

Wechselt für das Jog-Wheel zwischen der Funktion zum Bewegen der Abspielposition (taktweise), der Scrubbing-Funktion und den Shuttle-Modi.

PLAY

Wiedergabe

SHIFT

Pause

RECORD

Aufnahme

SHIFT

Sichern

Fußschalter

Punch-In/Out

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