Anzeigen von 360°-Videos in einem VR-Headset in Motion

Du kannst dein 360°-Projekt in einem an deinen Mac angeschlossenen VR-Headset anzeigen.

Wichtig: Für die Verwendung eines VR-Headset mit Motion sind macOS 10.13 (oder neuer), die Mindesthardware und die Installation einer Drittanbieter-App erforderlich. Weitere Informationen findest du in den technischen Daten von Motion.

Weitere Informationen zum Konfigurieren eines VR-Headsets und zu unterstützter Hardware findest du unter Verwenden eines VR-Headsets mit Final Cut Pro und Motion.

Anzeigen von 360°-Videos in einem angeschlossenen VR-Headset

Wenn du ein an deinem Mac angeschlossenes (und korrekt konfiguriertes) VR-Headset hast, kannst du es zum Anzeigen der Ausgabe deines Motion-Projekts verwenden.

  1. Anschließen eines VR-Headsets an deinen Mac

    Anleitungen zur Konfiguration findest du unter Verwenden eines VR-Headsets mit Final Cut Pro und Motion.

  2. Wähle „Fenster“ > „Ausgabe an VR-Headset“ (oder drücke die Taste „F10“).

    Das 360°-Video wird auf dem Display des VR-Headsets angezeigt.

    Hinweis: Das VR-Headset funktioniert nicht in normalen Motion-Projekten (ohne 360°).

  3. Setze das Headset auf und drehe deinen Kopf in verschiedene Richtungen.

    Beim Bewegen und Drehen deines Kopfs navigierst du im 360°-Video und das Headset-Display wird entsprechend aktualisiert.

    Hinweis: Für die Wiedergabe deines Projekts mit einem VR-Headset muss die Option „VR-Headset spiegeln“ aktiviert sein.

Spiegeln des VR-Headset-Displays im Canvas

  • Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke im Canvas auf das Einblendmenü „Kamera“ und wähle „VR-Headset spiegeln“ aus.

    • Wähle „Darstellung“ > „3D-Darstellung“ > „VR-Headset spiegeln“ (oder drücke die Tastenkombination „ctrl-H“).

      Das 360°-Video wird auf dem Display des VR-Headsets angezeigt und wird in der „360°-Rundblick“-Darstellung in Motion gespiegelt. Der gerade auf dem VR-Headset angezeigte Teil der Kugel wird auch im Canvas angezeigt.

Zurücksetzen der Ausrichtung des VR-Headsets

Da sich die Vorwärtsausrichtung des Headsets ändern kann, kannst du die Ausrichtung zurücksetzen.

Hinweis: Das Zurücksetzen der Ausrichtung des Headsets funktioniert nur, wenn das Headset-Display im Canvas gespiegelt wird.

  • Sieh mit aufgesetztem Headset in die Richtung, die als Standardausrichtung verwendet werden soll. Führe dann in Motion einen der folgenden Schritte aus:

    • Wähle „Ausrichtung des VR-Headsets zurücksetzen“ im Menü „Kamera“ im Canvas aus.

      Auswahl von „Ausrichtung des VR-Headsets zurücksetzen“ im Menü „Kamera“ im Canvas
    • Wähle „Darstellung“ > „3D-Darstellung“ > „Ausrichtung des VR-Headsets zurücksetzen“ (oder drücke die Tastenkombination „ctrl-R“).

    Die Anzeige im VR-Headset wird neu ausgerichtet.

    Hinweis: Durch das Ändern der Ausrichtung des Headsets wird die Ansicht nur vorübergehend geändert – eine dauerhafte Änderung der Standardausrichtung der Medien erfolgt nicht.

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