Ersetzen von Medien in einem Projekt in Motion

Du kannst eine Bildebene mit Medien aus einer anderen Datei überschreiben. Dieser Vorgang wird Medienaustausch genannt und ersetzt die ursprüngliche Verknüpfung der Ausgangsmedien der Ebene durch eine neue Verknüpfung. Wenn du die Ausgangsmedien einer Ebene austauschst, behält die Ebene die Parameterwerte des Informationsfensters „Eigenschaften“ bei (einschließlich der Parameter „Position“, „Skalierung“, „Deckkraft“ und „Füllmethode“) sowie angewendete Filter, Verhalten, Masken oder Keyframes.

Auf diese Weise kannst du Ebenen in deinem Projekt auch dann noch ersetzen, wenn du sie bereits geändert und animiert hast. Wenn dir ein Element deiner Animationsstruktur nicht gefällt, kannst du es durch ein neues Element ersetzen.

Wichtig: Du kannst nur Ebenen austauschen, die mit Ausgangsmediendateien auf deinem Computer oder Netzwerkgerät verknüpft sind. Mit Motion erstellte Objekte (z. B. Partikelsysteme, Generatoren, Formen oder Textobjekte) können nicht ersetzt werden. Du kannst 3D-Objektdateien nur mit anderen 3D-Objektdateien ersetzen.

Medien in einer Ebene ersetzen

  1. Bewege eine Mediendatei aus dem Finder auf eine Ebene in der Liste „Ebenen“ in Motion.

  2. Lass die Maustaste los, wenn ein gebogenes Zeigersymbol angezeigt wird.

    Liste „Ebenen“ mit gebogenem Zeigersymbol, das beim Austauschen einer Ebene verwendet wird

Die ursprünglichen Ausgangsmedien der Ebene werden durch die neuen Ausgangsmedien ersetzt.

Ausgangsmedien über das Informationsfenster „Medien“ austauschen

  1. Wähle in Motion in der Liste „Medien“ das Objekt aus, das ersetzt werden soll.

  2. Öffne das Informationsfenster „Medien“ oder die Schwebepalette.

    Hinweis: Weitere Informationen zum Öffnen des Informationsfensters „Medien“ findest du unter Anzeigen des Informationsfensters „Medien“ in Motion. Drücke F7, um die Schwebepalette zu öffnen.

  3. Klicke auf „Mediendatei ersetzen“.

  4. Navigiere im angezeigten Dialogfenster zu der Datei, die die aktuellen Ausgangsmedien ersetzen wird.

  5. Klicke auf „Öffnen“.

Die ursprünglichen Ausgangsmedien werden durch neue Ausgangsmedien in der Liste „Medien“ und in allen Ebenen im Projekt ersetzt, die mit den Ausgangsmedien verknüpft sind.

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