Bildmaske auf eine Ebene in Motion anwenden

Das Zuweisen einer Bildmaske ist ein zweistufiger Prozess. Zunächst erstellst du eine leere Bildmaske unter einer Ebene. Dann weist du das Bild zu, das du zum Erzeugen von Transparenz verwenden möchtest.

Bildmaske zu einer Ebene hinzufügen

  1. Wähle in Motion eine Ebene aus, die du maskieren willst.

  2. Wähle „Objekt“ > „Bildmaske hinzufügen“ (oder drücke die Tastenkombination „Umschalt-Command-M“).

    Die Bildmaske wird unter der Ebene in der Liste „Ebenen“ und in der Timeline angezeigt.

    Liste „Ebenen“ mit einem Objekt, auf das eine Bildmaske angewendet ist
  3. Führe bei ausgewählter Bildmaske einen der folgenden Schritte aus:

    • Öffne das Informationsfenster „Bildmaske“ und bewege dann eine Ebene, die du als Maske verwenden möchtest, aus der Liste „Ebenen“ in das Ausgangsfeld „Maske“.

      Informationsfenster „Bildmaske“ mit einem Objekt, das zum Bildfeld „Quellmaske“ bewegt wird
    • Öffne die Schwebepalette (oder drücke die Taste „D“ oder „F7“, wenn die Schwebepalette nicht angezeigt wird) und bewege dann die Ebene, die du als Maske verwenden möchtest, aus der Liste „Ebenen“ in das Ausgangsfeld „Maske“.

      Wichtig: Achte darauf, die Bewegung bei gedrückter Maustaste in einem Zug durchzuführen, damit du die Ebene erfolgreich in einem Bildfeld ablegen kannst. Wenn du die als Quelle zu verwendende Ebene auswählst und dann die Maustaste loslässt, geht die Auswahl wieder verloren.

      In diesem Beispiel dient Text als Bildmaske.

  4. Klicke im Informationsfenster „Maske“ auf das Einblendmenü „Quellkanal“ und wähle den Farbkanal (rot, grün, blau, Alpha usw.) aus, den du zum Erzeugen der Transparenz verwenden möchtest.

    Canvas mit einer vollständigen Bildmaske

    Weitere Informationen zum Auswählen eines Farbkanals findest du in der folgenden Aufgabe.

Farbkanal der Bildmaske auswählen

Wenn du eine Ebene als Bildmaske verwendest, kannst du wählen, welcher der Farbkanäle der Ebene zum Anwenden von Transparenz verwendet werden soll.

  1. Wende in Motion eine Bildmaske an und weise eine Maskenquelle zu, wie dies in der vorherigen Aufgabe beschrieben wurde.

  2. Klicke im Informationsfenster „Bildmaske“ auf das Einblendmenü „Quellkanal“ und wähle dann einen Farbkanal (rot, grün, blau, Alpha oder Luminanz) aus.

    Da Alpha-Kanäle im Prinzip 8-Bit-Graustufenbilder sind, kannst du einen beliebigen einzelnen Farbkanal als Bildmaske verwenden. Die Option „Leuchtkraft“ ermöglicht die Verwendung der Gesamtleuchtkraft aus den roten, grünen und blauen Kanälen eines Bilds zum Erzeugen von Transparenz.

    Weitere Informationen zum Einblendmenü „Quellkanal“ findest du unter Steuerelemente für Bildmasken.

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