Einführung zu Textgeneratoren in Motion

Textgeneratoren verwenden Textzeichen zum Erzeugen text- und zahlenbasierter Animationen, z. B. Timecode-, Uhrzeit- und Datums- oder Countdown-Animationen. Das Informationsfenster jedes Textgenerators enthält vier Bereiche: Format, Erscheinungsbild, Layout und Textgenerator.

In den ersten drei Bereichen (Format, Erscheinungsbild und Layout) werden Schrift, Größe, Farbe, Kontur, Glühen, Schattenwurf und andere standardmäßige Textattribute gesteuert. Diese Bereiche sind nahezu identisch mit dem Bereich „Text“ im Informationsfenster für standardmäßige Textebenen, mit den folgenden zwei Ausnahmen: Im Informationsfenster für den Textgenerator stehen der Texteditor (ein Feld zur Eingabe von eigenem Text) sowie das Markierungsfeld „In FCP bearbeitbar“ nicht zur Verfügung. Außerdem können das Text-Werkzeug und das Werkzeug „Glyphe transformieren“ nicht zum Ändern von Text in Textgeneratoren verwendet werden. Informationen zu den Bereichen „Format“, „Erscheinungsbild“ und „Layout“ findest du unter Einführung zum Bearbeiten von Text in Motion.

Es gibt vier Textgeneratoren:

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