Mapping zwischen MainStage-Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch

Wenn du eine Bildschirmsteuerung per Mapping einem Channel-Strip-Parameter wie der Lautstärke oder dem Panorama zuweist, kannst du beim Mapping auch festlegen, dass er diesen Parameter in allen Channel-Strips im Patch steuern soll. Das ist hilfreich, wenn du die Gesamtlautstärke eines gelayerten Sounds steuern möchtest, auch wenn die verschiedenen Layer über mehrere Keyboards gespielt werden.

Mapping zwischen einer Bildschirmsteuerung und allen Channel-Strips in einem Patch vornehmen

  1. Nimm in MainStage das Mapping für den Parameter einer gemeinsam genutzten Bildschirmsteuerung vor (zum Beispiel für die Lautstärke oder die Panorama-Position).

  2. Klicke in der Spalte links in der Übersicht „Parameter-Mapping“ auf den Ordner „An alle senden“.

  3. Wähle das Ziel in der zweiten Spalte.

  4. Wähle in der dritten Spalte den Parameter, dem du die Bildschirmsteuerung zuweisen möchtest.

Du kannst eine Bildschirmsteuerung mithilfe des Ordners „Ziele“ zu Aktionen zum Transponieren von Channel-Strips für Software-Instrumente, zu Channel-Strip-Parametern und zu MIDI-Steuerbefehlstypen zuweisen. Wenn du eine Bildschirmsteuerung zu allen Channel-Strips eines Patches zuweist, wird beim Bewegen der Bildschirmsteuerung der per Mapping zugewiesene Parameter in allen Channel-Strips auf denselben Wert eingestellt.

Hinweis: Wenn du beim Mapping mit „An alle senden“ eine Drum-Map auswählst, enthält der Ordner „An alle senden“ keine Controller, sondern MIDI-Noten.

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