Arbeiten mit Kurven in MainStage

Jedes Parameter-Mapping hat eine eigene Parameter-Kurve. Du kannst die Kurve bearbeiten, um die Input-Werte auf andere Output-Werte für den Parameter neu zu mappen. Mit Kurven kannst du die Werte für verschiedene MIDI-Steuerbefehle mit grafischen Mitteln neu mappen, sodass Input-Werte deines Controllers unterschiedliche Output-Werte für die Channel-Strip- oder die Plug-in-Parameter generieren. Mit einer Kurve (Diagramm) kann der Wertebereich für einen Parameter (z. B. Velocity oder Filter-Cutoff) einfacher veranschaulicht und geändert werden.

Du kannst Kurven für die folgenden Parametertypen verwenden:

  • Controller-Transform

  • Velocity-Skalierung (sowohl für Input-Velocity als auch für Noten-Input)

  • Parameter, auf die eine Bildschirmsteuerung gemappt wurde

Du kannst ein Kurven-Fenster durch Klicken auf die zugehörige Taste im jeweiligen Informationsfenster öffnen. Die Transform-Kurve und die Velocity-Skalierungskurve für den ausgewählten Channel-Strip siehst du in den Channel-Strip-Informationen im Tab „MIDI-Input“. Die Parameter-Kurve für eine einzelne ausgewählte Bildschirmsteuerung findest du im individuellen Mapping-Tab und (im Bearbeitungsmodus) im Tab „Mappings“ des Informationsfensters „Bildschirmsteuerung“.

Die Kurve zeigt auf der horizontalen (x-)Achse von links nach rechts den Bereich der Input-Werte und auf der vertikalen (y-)Achse von unten nach oben den Bereich der Output-Werte.

Im Kurvenfenster gibt es verschiedene Möglichkeiten zur Bearbeitung einer Kurve. Du kannst die Kurve direkt bearbeiten, ihre numerischen Werte im Präzisionseditor ändern oder die Kurve mittels der Kurventasten in eine voreingestellte Form bringen.

Kurve bearbeiten

  1. Wähle in MainStage den Channel-Strip oder die Bildschirmsteuerung aus, auf den/die du die Kurve anwenden möchtest.

  2. Klicke auf den Tab „MIDI-Input“ (für Transform- und Velocity-Skalierungskurven) oder den Tab „Mapping“ (für Parameter-Mapping-Kurven).

  3. Klicke auf die Taste „Kurve“ des Kurventyps, den du bearbeiten möchtest.

  4. Führe im Kurvenfenster einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke auf eine der Kurven-Tasten, wenn du die Kurve in die entsprechende voreingestellte Form bringen willst.

    • Klicke an einer Stelle auf die Kurve, an der du einen Knotenpunkt hinzufügen möchtest, und bewege den Punkt auf den gewünschten Wert. Bewege einen Knotenpunkt horizontal, um den Input-Wert zu ändern, oder vertikal, um den Output-Wert zu ändern.

      Während des Bewegens werden die aktuellen Werte des Knotenpunkts neben dem Mauszeiger angezeigt.

      Kurve bearbeiten
    • Doppelklicke an einer Stelle auf die Kurve, an der du einen Knotenpunkt erzeugen möchtest, und bearbeite die Werte für den Knotenpunkt im nun erscheinenden Präzisionseditor.

    • Möchtest du einen Knotenpunkt löschen, wähle ihn durch Klicken aus und drücke die Rückschritttaste.

    • Klicke bei gedrückter Wahltaste auf eine beliebige Stelle auf der Kurve (ausgenommen Knotenpunkte) und ziehe am gestrichelten Teil der Kurve, um sie nichtlinear zu verformen.

  5. Füge Punkte hinzu und bearbeite diese, bis du das gewünschte Resultat erreichst.

  6. Klicke, du fertig bist, auf das Schließfeld oben links im Kurvenfenster oder drücke die Taste „esc“ (Escape).

Nachdem du eine Kurve bearbeitet hast, veranschaulicht die Taste, die in den Informationen für diese Kurve angezeigt wird, die bearbeitete Form der Kurve in dunkelblauer Farbe. So kannst du schnell erkennen, welche Kurven du bearbeitet hast und welche Form sie haben.

Abgestuften Graphen erstellen

  1. Klicke im Graphen-Fenster von MainStage auf die Taste „Abgestuft“.

    Im Graphen-Fenster werden zwei Schritte (mit Input- und Output-Werten) angezeigt.

  2. Klicke auf die Taste „Hinzufügen“ (+), um Schritte hinzuzufügen.

  3. Klicke auf den Wert und bewege den Zeiger vertikal, um die Input- oder Output-Werte für einen Schritt zu ändern.

    Abgestufter Graph

Werte kopieren und einsetzen

  1. Klicke im Kurvenfenster von MainStage auf die Taste „Kopieren“.

  2. Öffne die Kurve, in die du die Werte einsetzen willst, und klicke auf die Taste „Einsetzen“.

Werte einer Kurve invertieren

Führe in MainStage einen der folgenden Schritte aus:

  • Klicke im Kurvenfenster auf die Taste „Invertieren“.

  • Aktiviere im Tab für das jeweilige Mapping das Feld „Parameterbereich invertieren“.

Kurve auf ihre Standardwerte zurücksetzen

  • Klicke in MainStage auf die Taste „Auf Standard zurücksetzen“ oben im Kurvenfenster.

Kurvenfenster schließen

  • Klicke in MainStage auf das Schließfeld oben links im Kurvenfenster oder drücke die Taste „esc“ (Escape).

Die meisten Methoden zur direkten Bearbeitung von Kurven sind bei allen Kurventypen gleich. Es gibt jedoch einige wenige Funktionen, die jeweils für bestimmte Typen spezifisch sind. Bei Parameter-Kurven kannst du die Minimal- und Maximalwerte des Kurvenbereichs mit den horizontalen Wertereglern „Bereich Min“ und „Bereich Max“ ändern. Weitere Informationen findest du unter Erzeugen von Controller-Transforms in MainStage und Skalieren der Velocity für einen Channel-Strip in MainStage.

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