Bearbeiten der Spieloberflächeneinstellungen von Drum Machine Designer in Logic Pro for iPad

Über die Oberflächeneinstellungen in der Spieloberfläche von Drum Machine Designer in Logic Pro for iPad kannst du auf Einstellungen zugreifen, die die gesamte Spieloberfläche steuern, und sie ändern. Die Einstellungen einzelner Pads bearbeitest du in den Pad-Einstellungen.

Spieloberflächeneinstellungen von Drum Machine Designer.

Einstellungen öffnen

  • Tippe in Logic Pro auf die Taste „More“ in der Menüleiste von Drum Machine Designer und tippe dann auf „Surface Settings“.

Spieloberflächeneinstellungen bearbeiten

In den Spieloberflächeneinstellungen kannst du Folgendes für die Spieloberfläche ändern:

  • Size: Mit dieser Option wird die Größe der Pads im Drum-Raster ausgewählt.

  • Show Kit Piece Icons: Mit dieser Option werden die Symbole auf einem zugewiesenen Pad ein- oder ausgeblendet.

  • Show GM Drum Names: Mit dieser Option werden die General MIDI (GM) Drum-Namen links oben auf jedem Pad ein- oder ausgeblendet. Das ist hilfreich als Referenz, wenn du neue Sounds in einem Drumkit zuordnest und das Drumkit den GM Drum-Standard erfüllen soll.

  • Reorder Pads: Mit den Optionen „Sounds ändern“ oder „Nur visuell“ änderst du, wie sich Änderungen an der Anordnung der Pads auf die zugeordneten Pad-Sounds auswirken. Die Anordnung der Pads kann durch die Neuanordnung von Pads geändert werden. Dies ist z. B. der Fall, wenn du ein Pad zwischen zwei anderen Pads einfügst oder ein Pad auf ein anderes bewegst, um diese auszutauschen.

    • Change Sounds: Durch Ändern der Pad-Anordungen werden die Pads und auch die MIDI-Input-Noten aller Pads bewegt. Die Sounds werden auf dem Raster in einer anderen Reihenfolge angezeigt und auch durch unterschiedliche Tasten auf einem externen MIDIKeyboard oder einer Region auf der Hautpspur ausgelöst.

    • Visual Only: Durch Ändern der Pad-Anordnung werden die Pads bewegt, allerdings wird das MIDI-Routing nicht geändert, sodass die Neuanordnung lediglich einen visuellen Effekt hat: Die bewegten Pads erscheinen in einer anderen Reihenfolge, aber die zugeordneten Töne werden weiterhin durch dieselben MIDI-Noten gespielt.

    • Reorder by GM Drum Names: Mit diesem Befehl wird die Reihenfolge der Pads automatisch nach dem General MIDI (GM) Drum-Standard zugeordnet, der vom Drummer verwendet wird. Hierdurch wird die visuelle Anordnung der Pads geändert, die Töne werden jedoch nicht neu zugeordnet.

    • Reorder Chromatically: Mit diesem Befehl wird die Reihenfolge der Pads automatisch in Halbtonabständen ab C1 zugeordnet. Hierdurch wird die visuelle Anordnung der Pads geändert, die Töne werden jedoch nicht neu zugeordnet.

  • Use Empty Kit as Default: Mit dieser Option kann ausgewählt werden, ob beim Einfügen von Drum Machine Designer in einen leeren Instrument-Channel-Strip ein leeres Drumkit verwendet wird.

  • Update all Kit Names: Mit diesem Befehl wird der aktuelle Drumkit-Name auf alle Drumkit-Elemente angewendet. Dies ist nützlich, wenn du neue Drumkit-Elemente zu einem vorhandenen Kit hinzufügst.

  • Clear all Pads: Mit diesem Befehl werden alle Drumkit-Elemente von allen Pads entfernt. Hiermit werden die Plug-in-Einstellungen für jedes Pad gelöscht. Der Befehl löscht allerdings nicht die entsprechenden Unterspuren oder Hauptspuren.

  • Velocity Mode: Mit dieser Option wird festgelegt, wie der Velocity-Wert beim Tippen auf ein Pad erstellt wird.

    • Fixed: Alle Noten haben dieselbe Anschlagsdynamik, die über den Velocity-Wert festgelegt wird.

    • Dynamic: Der Wert für die Velocity wird dadurch ermittelt, wie hart oder weich du auf die-Pads tippst. Die minimale und maximale Velocity wird durch den „Velocity-Bereich“ festgelegt.

    • Y-Position: Der Wert für die Velocity wird durch die vertikale Tipp-Position auf dem Pad festgelegt. Die minimale und maximale Velocity wird durch den „Velocity-Bereich“ festgelegt.

  • Velocity Range: Mit dieser Option wird der Velocity-Bereich für die Pads festgelegt.

    Hinweis: Wenn für den Modus „Velocity“ die Option „Fixed“ ausgewählt ist, kannst du nur einen Wert für die Velocity auswählen und keinen Bereich.

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