Übersicht über den Logic Pro für Mac-3D Object Panner

Mit dem 3D Object Panner kannst du beim Mischen von 3D-Audio mit Dolby Atmos die Mono- und Stereo-Ausgabesignale von Objektspuren im dreidimensionalen Raum positionieren. Du musst erst dein Projekt für 3D-Audio einrichten, damit der 3D Object Panner im Ausgang-Slot eines Channel-Strips sichtbar ist.

Hinweis: Der Audio-Output einer Objektspur wird direkt auf einen der 118 Objekteingänge des Dolby Atmos-Plug-ins geroutet. Durch Positionieren des Signals auf einer Spur mit dem 3D Object Panner werden Pan-Metadaten generiert, die an denselben entsprechenden Objekteingang des Dolby Atmos-Plug-ins gesendet und dabei getrennt vom Audiosignal verarbeitet werden.

Steuerung „3D Object Panner“

Die Pan-Steuerung des 3D Object Panners auf dem Channel-Strip und im Spur-Header ist viereckig und nicht rund wie der Surround-Panner. Dies ist der einzige visuelle Hinweis darauf, dass es sich bei einer Spur um eine Objektspur handelt. Der grüne Pan-Puck gibt (ähnlich wie der Surround-Panner) die planare Position an. Du kannst diese Position anpassen, indem du den Puck innerhalb der Pan-Steuerung bewegst. Ein Channel-Strip zeigt den zusätzlichen Schieberegler „Elevation“, um die vertikale Position des Signals im dreidimensionalen Raum anzupassen.

Steuerung „3D Object Panner“.

3D Object Panner auf einem Channel-Strip wechseln

Wenn du den Surround-Panner auf einem Channel-Strip in einen 3D Object Panner änderst, ändert sich diese Spur von einer Bed-Spur in eine Objektspur.

Hinweis: Nur Mono- und Stereospuren (aber keine Surround-Spuren) können Objektspuren sein.

  • Führe in Logic Pro in einem „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Projekt einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke auf den Ausgang-Slot des Channel-Strips und wähle „3D Object Panner“ aus Kontextmenü aus.

    • Klicke bei gedrückter Control-Taste auf die Surround-Panner-Steuerung und wähle im Kontextmenü die Option „3D Object Panner“ aus.

Der Output-Slot ändert sich von „Surround“ in „Objekt“.

Abbildung. 3D Object Panner im Output-Slot.

Steuerelemente „3D Object Panner“ anpassen

Mit der Steuerung „3D Object Panner“ kannst du grundlegende Anpassungen an der Pan-Position (Balanceposition) der Objektspur auf dem Channel-Strip oder im Spur-Header vornehmen.

Führe in Logic Pro beliebige der folgenden Schritte aus:

  • Bewege den Pan-Puck in der Panning-Ebene, um die Position des Signals anzupassen.

  • Klicke bei gedrückter Option-Taste auf die Panning-Ebene, um den Pan-Puck auf die mittlere Front-Position zurückzusetzen.

3D Object Panner in einen Surround-Panner ändern

Wenn du die Pan-Steuerung von einem 3D Object Panner in einen Surround-Panner änderst, bedeutet das, dass du die Spur von einer Objektspur in eine Bed-Spur änderst.

  • Führe auf dem Channel-Strip in Logic Pro einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke bei gedrückter Control-Taste auf die Steuerung „3D Object Panner“ und wähle „Pan“.

    • Klicke auf den Ausgabe-Slot und wähle „Pan“ oder „Ausgang“ > „Surround“.

Hinweis: Sobald der Ausgabe-Slot „Surround“ anzeigt, wird das Signal auf dieser Spur an das Surround-Bed des Dolby Atmos-Plug-ins geleitet, wodurch es zu einer Bed-Spur wird.

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