Arbeiten mit Materialebenen für 3D-Text in Final Cut Pro für den Mac

Du kannst mehrere Materialebenen hinzufügen, um kompliziertere Strukturen für deine 3D-Titel zu erstellen. Wenn du beispielsweise die Substanzebene „Aluminium“ mit der Substanzebenen „Grauer Granit“ kombinierst, nimmt dein 3D-Text einen metallischen Eisenglimmereffekt an, der in der Natur existieren kann oder auch nicht. Ebenso kannst du Farbanstrich-, Oberflächenbehandlungs-, Alterungs- und Emissionsebenen hinzufügen, um extrem realistische (oder besonders wirklichkeitsfremde) Strukturen zu erzeugen, die Zeichen von Alterung, Verschmutzung, Strahlung und anderen realen Eigenschaften aufweisen.

Die Reihenfolge, in der Materialien angewendet werden, wirkt sich auf das Aussehen des Objekts aus. Du könntest beispielsweise jeweils eine Ebene für Holzstruktur und Farbanstrich sowie verschiedene Alterungsebenen hinzufügen, um ein Material zu erstellen, das aussieht wie angestrichenes Holz, das abgenutzt und verwittert ist. Jede Ebene wirkt sich auf die darunter befindlichen Ebenen im Informationsfenster „Text“ aus. Werden diese Ebenen anders angeordnet, führt dies zu anderen Ergebnissen.

Materialebenen lassen sich auch entfernen, neu anordnen oder vorübergehend deaktivieren.

Materialebene zu einer 3D-Struktur hinzufügen

  1. Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.

  2. Wird das Informationsfenster noch nicht angezeigt, führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Wähle „Fenster“ > „Im Arbeitsbereich anzeigen“ > „Informationen“ (oder drücke die Tastenkombination „Command-4“).

    • Klicke rechts in der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“.

      Die Taste „Informationen“ in der Symbolleiste
  3. Klicke oben im Informationsfenster auf die Taste „Text“.

    Die Taste „Text“

    Tipp: Doppelklicke auf die Leiste oben im Informationsfenster, um zwischen der Anzeige in halber Höhe und ganzer Höhe zu wechseln.

  4. Klicke im Bereich „Material“ des Bereichs „3D-Text“ auf das Einblendmenü „Ebene hinzufügen“ und wähle eine neue Materialebene (Substanz, Farbe, Oberfläche, Alterungseffekt oder Emission) und eine Unterart aus.

    Das Einblendmenü „Ebene hinzufügen“ im Bereich „Material“ des Informationsfensters „Text“ und ausgewählter Option für blaues Plastik

    Die neue Materialebene und die zugehörigen, anpassbaren Steuerelemente werden im Bereich „Material“ angezeigt.

  5. Wiederhole Schritt 4, um eine weitere Materialebene hinzuzufügen.

  6. Das gewünschte Aussehen erzielst du, indem du die Steuerelemente der Materialebene im Bereich „Material“ entsprechend anpasst.

    Weitere Informationen zu den Steuerelementen für Materialebenen findest du unter Einführung zu Steuerelementen für Material in Final Cut Pro für den Mac.

Materialebenen aktivieren/deaktivieren

Du kannst beliebige Materialebenen vorübergehend deaktivieren oder aktivieren, um zu sehen, welche Auswirkungen dies auf die Gesamtstruktur hat.

  • Klicke im Bereich „Material“ des Bereichs „3D-Text“ im Final Cut Pro-Informationsfenster „Text“ auf das Markierungsfeld links neben der Materialebene (Substanz, Farbe, Oberfläche, Alterungseffekt usw.).

    Ist das Markierungsfeld blau hervorgehoben, kannst du den Effekt der Materialebene im Viewer sehen. Wird das Markierungsfeld nicht hervorgehoben, ist der Effekt deaktiviert.

    Der Bereich „Material“ des Informationsfensters „Text“ mit aktiven Materialebenen mit blauen Markierungsfeldern

Stapelreihenfolge von Materialebenen neu anordnen

Die Stapelreihenfolge der Materialebenen im Bereich „Material“ des Informationsfensters „Text“ hat Auswirkungen auf das Aussehen der 3D-Struktur im Viewer. Du kannst die Stapelreihenfolge verändern, um verschiedene Erscheinungsbilder zu erzeugen.

Materialebenen entfernen

Tipp: Klicke bei gedrückter Umschalttaste oder gedrückter Command-Taste auf die Ebenen, um mehrere Materialebenen gleichzeitig auszuwählen und zu ändern (z. B. um alle Ebenen zu löschen oder neu anzuordnen).

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