Neupositionieren des Ankerpunkts eines 3D-Objekts in Motion

Wenn du ein 3D-Objekt zu einem Motion-Projekt hinzufügst, kann sich sein Ankerpunkt in der Mitte, unten oder an einer anderen Position des Objekts befinden. Da es sich beim Ankerpunkt um die Stelle handelt, um die eine Ebene gedreht oder skaliert wird, kann es empfehlenswert sein, den Ankerpunkt neu zu positionieren. Wenn du das Werkzeug „Ankerpunkt“ in der Symbolleiste auswählst, werden Canvas-Steuerelemente aktiviert, mit denen der Ankerpunkt angepasst werden kann.

Werkzeug „Ankerpunkt“

Ankerpunkt eines 3D-Objekts im Canvas anpassen

  1. Wähle in Motion ein 3D-Objekt in der Liste „Ebenen“ oder im Canvas aus.

    Um die ausgewählte Ebene im Canvas wird ein Auswahlrahmen angezeigt.

  2. Klicke in der Canvas-Symbolleiste auf das Einblendmenü für Transformationswerkzeuge, halt die Maustaste gedrückt und wähle „Ankerpunkt“ aus.

    Werkzeug „Ankerpunkt“ aus dem Einblendmenü für die Transformationswerkzeuge auswählen

    Im Canvas wird der Ankerpunkt der ausgewählten Ebene als runde Zielscheibe umgeben von drei farbigen Pfeilen angezeigt, die die X-, Y- und Z-Koordinatenachsen angeben. Wenn der Ankerpunkt nicht zentriert ist, verbindet eine Linie den Mittelpunkt des Objekts mit der aktuellen Position des Ankerpunkts.

    Canvas mit versetztem Ankerpunkt eines 3D-Objekts, dem Mittelpunkt des Objekts und den Steuerelementen für die Ankerpunkt

    Weitere Informationen zu Koordinatenachsen findest du unter Transformieren von Ebenen im 3D-Raum.

  3. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewege den weißen Kreis, um den Ankerpunkt vertikal oder horizontal zu bewegen.

    • Bewege einen der farbigen Pfeile, um den Ankerpunkt entlang der zugehörigen Achse zu bewegen.

      Während du den Ankerpunkt bewegst, wird eine Linie vom Mittelpunkt des Objekts zur aktuellen Position des Ankerpunkts gezogen.

    Hinweis: Wenn sich der Ankerpunkt nahe an der Mitte oder den Rändern der Ebene befindet und die Einrasthilfslinien sowie die dynamischen Hilfslinien eingeblendet sind, rastet der Ankerpunkt an dieser Position ein. Du kannst diese Einstellungen im Menü „Darstellung“ ändern.

  4. Richte den Ankerpunkt mit der Mitte des Objekts aus (oder bewege den Ankerpunkt an die gewünschte Stelle).

  5. Optional: Zum präzisen Einstellen der Position des Ankerpunkts kannst du die Positionsparameter des Objekts im Informationsfenster „Eigenschaften“ anpassen.

Weitere Informationen zu Ebenen und ihren Ankerpunkten findest du unter Bewegen des Ankerpunkts einer Ebene.

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