Methode für die Farbverarbeitung in Motion festlegen

Für die Arbeit im Farbraum „Breiter Gamut HDR“ musst du zwei Einstellungen konfigurieren:

  • Farbverarbeitung: Dieses Einblendmenü befindet sich im Informationsfenster „Projekteinstellungen“ und legt fest, wie die Farbe im Projekt verarbeitet wird – der Arbeitsfarbraum. Wähle „Breiter Gamut HDR“ oder „Automatisch“, wenn du ein HDR-Projekt exportieren möchtest; wähle „Automatisch“, wenn du HDR- und SDR-Elemente im selben Projekt mischen möchtest.

  • Farbraum rendern: Dieses Untermenü befindet sich im Einblendmenü „Darstellung“ und legt fest, wie die Farbe in der Motion-Benutzeroberfläche verarbeitet wird – also das, was du bei der Arbeit im Canvas siehst, sowie den Farbraum und das Erscheinungsbild deines exportierten Projekts.

Wichtig: Um die breitere Palette an HDR-Farben anzuzeigen, verwende ein Computer Display mit Breitem Gamut HDR, beispielsweise ein Apple Pro Display XDR oder ein MacBook Pro mit Liquid Retina XDR Display.

Methode für die Farbverarbeitung in einem Motion-Projekt festlegen

Du kannst eine Farbverarbeitungsmethode zuweisen, wenn du ein Projekt erstellst, oder die Methode in einem bestehenden Projekt ändern.

  1. Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

    • Neues Projekt erstellen: Befolge die Schritte 1 bis 3 unter Projekt mit eigenen Eigenschaften erstellen.

    • Vorhandenes Projekt öffnen: Wähle „Datei“ > „Öffnen“, navigiere zu der Datei, die du möchtest, klicke auf „Öffnen“, wähle das Objekt „Projekt“ oben in der Liste „Ebenen“ aus und zeige dann das Informationsfenster an.

  2. Klicke auf das Einblendmenü „Farbverarbeitung“ und wähle eine der folgenden Einstellungen:

    • Standard-Gamut SDR: Stellt den Arbeitsfarbraum auf lineares RGB mit Rec. 709 Primärfarben ein. Rec. 709 ist der aktuelle Standard für HDTV-Projekte einschließlich HD-Kabel und Blu-ray-Discs.

    • Breiter Gamut HDR: Legt den Arbeitsfarbraum auf lineares RGB mit Rec. 2020-Primärfarben fest. Dies ist ein Farbraum mit einem breiteren Bereich von Farben als Rec. 709. Rec. 2020 ist für 4K- und 8K-UHDTV- und HDR-Projekte nützlich. Breiter Gamut HDR setzt auch den Render-Farbraum deines Projekts standardmäßig auf HDR Rec. 2020 PQ, eine Einstellung, die du später anpassen kannst.

    • Automatisch: Legt den Arbeitsfarbraum basierend auf dem Render-Farbraum deines Projekts fest. Wenn der Render-Farbraum Rec. 2020, HDR Rec. 2020 HLG oder HDR Rec. 2020 PQ ist, wird der Arbeitsfarbraum auf lineares RGB mit Rec. 2020 Primärfarben eingestellt. Wenn der Render-Farbraum Rec. 709 ist, wird der Arbeitsfarbraum auf lineares RGB mit Rec. 709 Primärfarben eingestellt.

      Wenn du „Automatisch“ wählst, wird ein HDR-Weißwert-Regler verfügbar, mit dem du die Helligkeit der SDR-Elemente im Projekt anpassen kannst. Weitere Informationen findest du unter Automatische Farbverarbeitung verwalten.

      Projektübersicht mit dem Einblendmenü „Farbverarbeitung“
  3. Wenn du ein neues Projekt erstellt hast, lege die Auflösung (Breite und Höhe), den Projekttyp, die Halbbilddominanz, das Seitenverhältnis, die Bildrate und die Standarddauer für dein Projekt fest und klicke auf „Öffnen“.

    Hinweis: Die Einstellung für die Farbverarbeitung hat möglicherweise Auswirkungen auf den Look des exportierten Videos. Wenn die Einstellung für ein Projekt von „Standard-Gamut SDR“ auf „Breiter Gamut HDR“ geändert wird, kann dies Auswirkungen auf das Erscheinungsbild des Effekts einiger Filter oder Füllmethoden haben.

Wenn du automatische Farbverarbeitung wählst, wird der Render-Farbraum deines Projekts entsprechend dem Display deines Computers eingestellt. Wenn der Motion-Canvas auf einem SDR-Display erscheint, ist der Render-Farbraum auf Automatisch (Rec. 709) eingestellt; wenn der Motion-Canvas auf einem HDR-Display (beispielsweise einem MacBook Pro mit Liquid Retina XDR Display) erscheint, ist der Render-Farbraum auf Automatisch (HDR Rec. 2020 HLG). Du kannst diese Einstellung außer Kraft setzen, indem du einen anderen Render-Farbraum wählst.

Render-Farbraum für ein Projekt festlegen

Für den Render-Farbraum eines Projekts stehen mehrere Optionen zur Auswahl.

  • Wähle in Motion „Darstellung“ > „Farbraum rendern“ und wähle eine der folgenden Einstellungen:

    • Automatisch: Wähle diese Option, um den Render-Farbraum an die in der vorherigen Aufgabe eingestellte Farbverarbeitungsmethode anzupassen.

    • Rec. 709: Wähle diese Option für SDR-Projekte im Standard-Farbraum Rec. 709. Du kannst auch ein Projekt erstellen, das Rec. 709 in Verbindung mit HDR-Medien mit breitem Gamut verwendet. Dies wäre z. B. angebracht, wenn du Medien mit breitem Gamut hast, aber ein Standard-Gamut-Projekt abliefern musst, oder wenn du von einem Projekt sowohl eine Standard-Gamut-Version als auch eine Version mit breitem Gamut abliefern musst.

    • Rec. 2020: Wähle diese Einstellung für Projekte, die in älteren Versionen von Motion mit dem Farbraum „Breiter Gamut – Rec. 2020“ erstellt wurden.

    • HDR Rec. 2020 HLG: Wähle diese Option, wenn du ein HDR-Projekt mit dem Rec. 2020-Farbraum und der HLG-Transferfunktion (Rec. 2100 Standard) erstellen und Formate wie HLG oder Advanced HDR verwenden willst.

    • HDR Rec. 2020 PQ: Wähle diese Option für HDR-Projekte mit dem Rec. 2020-Farbraum und der PQ-Transferfunktion (Rec. 2100 Standard), etwa für Formate wie PQ, HDR10, HDR10+, Dolby Vision oder Advanced HDR.

    Wenn die Farbverarbeitung (im Informationsfenster „Projekteinstellungen“) auf „Standard-Gamut SDR“ oder „Breiter Gamut HDR“ eingestellt ist, beeinflusst die Änderung der Einstellung für den Render-Farbraum, wie das Bild im Motion-Canvas angezeigt wird (das Bild wird auf den Gamut des Render-Farbraums beschnitten, was eine Vorschau deines Exports ermöglicht).

    Wenn die Farbverarbeitung auf „Automatisch“ eingestellt ist, beeinflusst das Ändern der Einstellungen für den Render-Farbraum nicht nur, wie das Bild im Motion-Canvas angezeigt wird, sondern auch das gesamte Rendern (einschließlich aller notwendigen Tonzuordnungen). Wenn du beispielsweise „Farbraum rendern“ auf „HDR Rec. 2020 HLG“ einstellst, werden alle SDR- und HDR-Elemente im Projekt in HLG gerendert – von der Anzeige bis zum Export.

    Standardmäßig wird ein Projekt beim Exportieren mit der Einstellung „Farbraum rendern“ gerendert. Du kannst diese Einstellung jedoch außer Kraft setzen, indem du eine andere Option aus dem Einblendmenü „Farbraum“ in den Einstellungen für den Export auswählst. Weitere Informationen findest du unter Einführung in das Teilen von Motion-Projekten.

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