Richtlinien für Animationen in Vorlagen in Motion

Effekt-, Titel-, Übergangs- und Generatorvorlagen können wie ein standardmäßiges Motion-Projekt Animationen enthalten. Wenn die Vorlage zu einem Clip in Final Cut Pro hinzugefügt wird, werden Animationen im Platzhalter auf den Clip angewendet. Dabei spielt es keine Rolle, ob diese mit Verhalten oder Keyframes erzeugt wurden.

Animationen in der Vorlage, die länger sind als die Dauer des Clips, auf den sie in Final Cut Pro angewendet werden, werden entsprechend skaliert.

Wichtig: Soll die Animation in der Vorlage nicht an die Dauer des Clips in Final Cut Pro angepasst werden, kannst du mithilfe von Markern die Segmente angeben, in denen die Animation geschützt werden soll. Außerdem kannst du mit Markern Abschnitte angeben, in denen die Animation im Final Cut Pro-Projekt als Endlosschleife wiederholt werden soll. Weitere Informationen findest du unter Einführung zu Vorlagen-Markern in Motion.

Berücksichtige beim Veröffentlichen von Parametern in deinen Vorlagen folgende Richtlinien:

  • Vermeide wenn möglich das Veröffentlichen von Parametern mit angewendeten Keyframes. Wenn du Parameter mit veröffentlichten Keyframes im Final Cut Pro-Informationsfenster bearbeitest oder weiter animierst, kann das zu unerwünschten Ergebnissen führen.

  • Veröffentliche keine Parameter, die durch ein Verhalten gesteuert werden. Wenn du beispielsweise einen Parameter „Deckkraft“ veröffentlichst, der von dem Verhalten „Ein-/Ausblenden“ gesteuert wird, kannst du den Deckkraftparameter nicht anpassen, nachdem die Vorlage zum Final Cut Pro-Projekt hinzugefügt wurde.

  • Da die Dauer von Vorlagen häufig zu Konflikten mit der Dauer der Final Cut Pro-Clips führt, auf die sie angewendet werden, solltest du nach Möglichkeit nicht-animierte Parameter in der Vorlage veröffentlichen und diese Parameter anschließend in Final Cut Pro mit Keyframes versehen.

  • Verwende in Vorlagen wenn möglich Verhalten anstelle von Keyframes. Unter Umständen erweisen sich Verhalten bei der Animation von Vorlagen als flexibler. Verhalten benötigen kein spezielles Zeitverhalten (Timing) und keine Keyframes, um eine Animation zu erzeugen. Veröffentliche Parameter von Verhalten, die du in Final Cut Pro steuern möchtest.

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