Auswirkungen der Rasterung auf Schatten in Motion

Gerasterte 3D-Objekte werfen keine Schatten. Wenn du eine Aktion ausführst, die die Rasterung einer Gruppe bewirkt (etwa eine Änderung der Deckkraft der Gruppe oder die Aktivierung des Glüheffekts für ein Textobjekt) und die Gruppe weiterhin einen Schatten werfen soll, musst du die Gruppe reduzieren.

Reduzierte Gruppen agieren als 2D-Ebenen und können Schatten werfen bzw. von einem Schatten bedeckt werden, sofern sie in eine 3D-Gruppe eingebettet sind. Textobjekte werden im Bereich „Layout“ des Informationsfensters „Text“ reduziert, 3D-Gruppen im Informationsfenster „Gruppieren“. Partikelsysteme und Replikatoren werden reduziert, indem du das Markierungsfeld „3D“ im Informationsfenster „Emitter“ oder „Replikator“ deaktivierst.

Canvas-Fenster mit den Auswirkungen der Rasterung auf Schatten

Die Rasterung führt dazu, dass Ebenen in der Stapelreihenfolge gerendert werden, die in der Liste „Ebenen“ angezeigt wird. Selbst wenn sich das Schatten werfende Objekt im Canvas vor dem Objekt befindet, das vom Schatten bedeckt wird, kann eine Rasterung dieses Objekts also dazu führen, dass sich seine Position entsprechend der relativen Reihenfolge der Ebenen in der Liste „Ebenen“ ändert. Möglicherweise musst du die Reihenfolge der Ebenen in der Liste „Ebenen“ ändern, damit das gerasterte, reduzierte Objekt einen Schatten werfen kann.

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