Der Bearbeitungsmodus in MainStage – Grundlagen

Im Bearbeitungsmodus kannst du deine Sounds erzeugen, anpassen und anordnen. Außerdem hast du die Möglichkeit, Patches hinzuzufügen, Channel-Strips hinzuzufügen und zu bearbeiten, Keyboard-Layer und -Splits zu erzeugen sowie Channel-Strip- und Plug-in-Parameter zu bearbeiten. Im Bearbeitungsmodus kannst du darüber hinaus Bildschirmsteuerungen auf Parameter und Aktionen von Channel-Strips mappen sowie Parameter auf der Patch-, Set- und Concert-Ebene bearbeiten.

Abbildung. Bearbeitungsmodus mit Patch-Liste und den Bereichen „Informationen“ und „Channel-Strips“
  • Patch-Liste: Die Liste umfasst die Patches und Sets im Concert. Du kannst Patches und Sets zur Patch-Liste hinzufügen, sie benennen und verwalten. Die Patch-Liste enthält ein Aktionsmenü mit Befehlen, über das du Patches und Sets erzeugen, Program Change-Nummern zurücksetzen, Objekte überspringen sowie Patches und Sets zur Verwendung in anderen Concerts importieren und exportieren kannst.

  • Informationsfenster: Hier kannst du Parameter für das aktuell ausgewählte Patch, für einen Channel-Strip, eine Bildschirmsteuerung, ein Set oder für das Concert anzeigen und bearbeiten. Der Name des Informationsbereichs ändert sich abhängig vom jeweils ausgewählten Objekttyp.

  • Bereich „Channel-Strips“: Hier kannst du die Channel-Strips in deinen Patches bzw. auf der Concert- oder der Set-Ebene anzeigen und bearbeiten. Channel-Strips werden als vertikale Schieberegler für die Lautstärke-, Pan- und Mixer-Steuerung dargestellt. Du kannst auch Channel-Strips hinzufügen und Channel-Strip-Settings sichern.

  • Tab „Zuweisungen & Mappings“: Hier werden die Zuweisungen und Mappings für das ausgewählte Patch, Set oder Concert angezeigt. Du kannst neue Zuweisungen und Mappings erstellen, vorhandene bearbeiten sowie die Hardware-Input-Einstellungen einer Zuweisung bearbeiten.

Informationen über das Arbeiten im Bearbeitungsmodus findest du unter Übersicht über den Bearbeitungsmodus in MainStage.

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