Pad-Einstellungen von Drum Machine Designer in Logic Pro für iPad bearbeiten

In Logic Pro für iPad kannst du auf die Einstellungen einzelner Pads in der Spieloberfläche von Drum Machine Designer zugreifen und diese mithilfe der Pad-Settings ändern, die im Modus „Edit“ verfügbar sind. In den Spieloberflächeneinstellungen kannst du auch Einstellungen ändern, die die gesamte Spieloberfläche beeinflussen.

Pad-Einstellungen von Drum Machine Designer

Pad-Einstellungen öffnen

  1. Tippe in Logic Pro auf die Taste „Edit“ in der Drum Machine Designer-Menüleiste.

  2. Tippe zum Auswählen eines Pads auf ein Pad im Drum-Raster und tippe dann erneut darauf, um die Pad-Einstellungen zu öffnen.

Pad-Einstellungen bearbeiten

In den Pad-Einstellungen kannst du für jedes Pad Folgendes bearbeiten:

  • Pad bearbeiten: Tippe zum Ändern auf eine der folgenden Optionen:

    • Kit-Piece-Name: Mit dieser Option kannst du einen neuen Namen für das Kit-Element auswählen.

    • Kit-Name: Mit dieser Option kannst du einen neuen Kit-Namen für das Kit-Element auswählen.

      Hinweis: Wenn der Kit-Name für ein Kit-Element vom Namen des Kits abweicht, kannst du durch Tippen auf „Kit-Name für Kit-Element aktualisieren“ die entsprechenden Änderungen zurücksetzen.

    • Symbol: Mit dieser Option wird ein Fenster geöffnet, aus dem du ein Drumkit-Element-Symbol aus mehreren Kategorien auswählen kannst. Wähle eine Kategorie aus der Liste aus und tippe auf ein Symbol, um es dem Drumkit-Element zuzuweisen.

    • Farbe: Wähle eine Farbe für das Pad-Symbol aus.

    • Eingangsnote: Wähle eine Eingangsnotennummer für das Pad. Du kannst derselben Eingangsnote mehrere Pads zuweisen und so übereinander geschichtete Klänge erzeugen, die aus mehreren Channel-Strips mit verschiedenen Instrumenten bestehen.

    • Ausgangsnote: Wähle eine Ausgangsnotennummer für das Pad. Weitere Informationen findest du unter Handhabung von Noten in Drum Machine Designer.

    • Exklusionsgruppe: Mit diesem Befehl wird eine Gruppe für das Pad ausgewählt. Weise mehrere Pads derselben Gruppe zu. Sobald ein Drum-Sound in der Gruppe ausgelöst wird, werden alle anderen Sounds in dieser Gruppe gestoppt. Du könntest beispielsweise drei Pads mit offenen, halb geschlossenen und geschlossenen Hi-Hat-Sounds gruppieren. Es kann jeweils nur einer dieser Sounds gespielt werden und dieser spiegelt dann das Verhalten echter Hi-Hats wider.

    • Eingangsnote lernen: Aktiviere „MIDI lernen“ für die Eingabenote des Pads. Weitere Informationen findest du unter „MIDI lernen“ mit einem externen MIDI-Controller verwenden.

  • DMD-Unterspur erstellen: Erstelle einen neuen Channel-Strip und eine Unterspur für das Pad, ohne ein geladenes Instrument.

  • Pad-Resampling: Mit diesem Befehl wird das Sample nochmal gesampelt. Dabei wird die Eingangsnote des ausgewählten Pads an Drum Machine Designer gesendet, der dann das zugeordnete Instrument spielt, einschließlich aller Channel-Strip- und Hauptspur-Plug-ins. Das resultierende Drum Machine Designer-Ausgabesignal wird neu abgetastet und in eine neue Quick Sampler-Instanz auf einem neuen Channel-Strip und einer neuen Unterspur geladen. Die neue Unterspur wird automatisch dem ersten verfügbaren (mit der niedrigsten Nummer) nicht zugewiesenem Pad zugeordnet.

  • Kit-Name für Kit-Piece aktualisieren: Wende den aktuellen Kit-Namen auf das ausgewählte Kit-Piece an.

  • Pad löschen: Mit diesem Befehl wird das Drumkit-Element entfernt, das dem Pad zugeordnet ist. Dadurch wird die Pad-Unterspur aus dem Channel-Strip entfernt, die Unterspur aber nicht gelöscht.

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