Ultrabeat-Sounds in Logic Pro für Mac benennen, austauschen und kopieren

Im folgenden Abschnitt sind die erforderlichen Schritte zum Umbenennen und Neuanordnen der Positionen von Drum-Sounds in einem Drum-Kit beschrieben.

Sound umbenennen

  1. In Logic Pro– Doppelklicke auf den Namen eines Drum-Sounds, um ein Texteingabefeld zu öffnen.

  2. Gib den Namen ein und drücke anschließend den Zeilenschalter oder klicke außerhalb des Texteingabefelds.

    Abbildung. Texteingabefeld mit Claps

Die Drum-Sounds in einem Ultrabeat-Kit können durch Bewegen oder über ein Kontextmenü ausgetauscht und kopiert werden.

Drum-Sounds durch Bewegen austauschen oder kopieren

  • In Logic Pro– Ziehe den Sound-Namen bei gedrückter Maustaste an die Zielposition (klicke nicht auf eine Taste oder ein Menü).

    Das jeweils aktuelle Zielfeld ist schattiert, während du den Quellsound über die Liste der Sound-Namen bewegst.

    Abbildung. Zuordnungsbereich mit Sound-Namen, der bewegt wird
    • Du kannst die beiden Drum-Sounds durch Bewegen austauschen (einschließlich der Mixer-Einstellungen: Volume, Pan, Mute, Solo und Output-Konfiguration). Die Sequenzen werden nicht ausgetauscht.

    • Halte beim Bewegen die Option-Taste gedrückt, um einen Sound zu kopieren. Die Sequenzen werden nicht kopiert.

Drum-Sounds über ein Kontextmenü austauschen oder kopieren

  1. In Logic Pro– Klicke bei gedrückter Control-Taste auf den Sound-Namen.

    Abbildung. Kontextmenü mit Sound-Namen
  2. Wähle einen der folgenden Befehle aus dem Kontextmenü:

    • Copy (Voice & Seq): Kopiert den ausgewählten Sound, einschließlich der Mixer-Einstellungen und aller Sequenzen, in die Zwischenablage.

    • Paste Voice: Ersetzt den ausgewählten Sound durch den Sound in der Zwischenablage, die bestehenden Sequenzen werden jedoch nicht ersetzt.

    • Paste Sequence > (Untermenü): Du kannst alle oder einzelne Sequenzen des Ziel-Drum-Sounds ersetzen. Die Sound-Parameter bleiben unverändert.

      • 1 bis 24: Eine einzelne Sequenz ersetzt die aktuell aktivierte Sequenz (wie im Menü „Pattern“ festgelegt) des Ziel-Drum-Sounds. Diese Funktion ermöglicht das Kopieren von Sequenzen an jede beliebige Stelle der insgesamt 24 Sequenzen.

      • Alle: Alle Sequenzen werden ersetzt. Wenn ein Sound nur einige Sequenzen hat (also nicht alle 24 verwendet werden), werden diese Sequenzen durch „Paste Sequence“ > „all“ an denselben Positionen eingefügt. Sequenz 5 (im Menü „Pattern“) wird im neuen Sound also beispielsweise ebenfalls in die Sequenz 5 eingefügt. Wenn an diesem Ort im Ziel-Sound bereits eine Sequenz vorhanden ist, wird sie ersetzt. Ist dies nicht der Fall, wird die kopierte Sequenz zum Ziel-Sound hinzugefügt.

    • Swap with Clipboard: Tauscht und ersetzt den ausgewählten Sound mit dem Sound in der Zwischenablage.

    • Init > (Untermenü): Öffnet ein Untermenü, das einige (Init-)Sounds enthält, die sich für das Programmieren neuer Drum-Sounds eignen. Wenn du einen Init-Sound auswählst, ersetzt dieser den Ziel-Drum-Sound. Der Sample-Init-Sound initialisiert die Filter- und Tonhöhen-Parameter zu neutralen Einstellungen, die sich als Startpunkt für das Programmieren Sample-basierter Drum-Sounds eignen.

      Diese Befehle betreffen lediglich den ausgewählten Drum-Sound. Die Sequenzen und Sound-Parameter der 24 anderen Sounds bleiben hiervon unberührt.

    Hinweis: Die Kontextmenübefehle „Paste“ und „Swap with Clipboard“ erfordern natürlich einen vorherigen Kopierbefehl, sodass sich Daten in der Zwischenablage befinden.

Attribute aller Stimmen ändern

Gehe zum Ändern der Attribute aller Stimmen folgendermaßen vor.

  • In Logic Pro– Ziehe bei gedrückter Command-Taste die Einstellung „Volume“ einer Stimme, um den Wert der Lautstärke aller Stimmen einzustellen.

  • Ziehe bei gedrückter Command-Taste die Einstellung „Output“ einer Stimme, um diese Ausgangszuweisungen für alle Stimmen einzustellen.

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