Ebene in Motion maskieren

Du kannst eine Maske zu einer beliebigen Bildebene in einem Motion-Projekt hinzufügen. Nachdem du die Maske hinzugefügt hast, kannst du den entsprechende Effekt genauer abstimmen.

Maske zu einer Ebene hinzufügen

  1. Wähle in Motion eine Ebene in der Liste „Ebenen“ oder im Canvas aus.

    Canvas mit dem Bild eines Anglerfischs auf einer Koralle
  2. Klicke in der Symbolleiste des Canvas auf das Einblendmenü für Maskenwerkzeuge, halte die Maustaste gedrückt und wähle dann ein Maskenwerkzeug aus (Rechteckmaske, Kreismaske, Freihandmaske, Bezier-Maske oder B-Spline-Maske).

    In der Symbolleiste im Canvas festgelegtes Maskenwerkzeug

    Hinweis: Wenn du keine Ebene ausgewählt hast, sind die Maskenwerkzeuge nicht verfügbar.

  3. Führe basierend auf dem Maskenwerkzeug, das du in Schritt 2 gewählt hast, beliebige der folgenden Schritte aus:

    • Werkzeuge „Rechteckmaske“ und „Kreismaske“: Bewege den Zeiger im Canvas, um eine einfache Maske mit rechteckiger oder elliptischer Form zu erzeugen.

    • Werkzeug „Freihandmaske“: Bewege den Zeiger im Canvas, um eine komplexe Form mit Bezier-Steuerpunkten zu zeichnen. Um die Maskenform zu schließen, verbinde das Ende der Maskenkontur mit dem Zielkreis am Anfang der Kontur. Wenn du die Linie nicht bis zum Anfang der Kontur ziehst, wird die Maskenform geschlossen, sobald du den Stift vom Tablett nimmst oder die Maustaste loslässt.

    • Werkzeuge „Bezier-Maske“ oder „B-Spline-Maske“: Klicke in den Canvas, um Steuerpunkte hinzuzufügen und dadurch eine komplexe Form mit Bezier- oder B-Spline-Steuerpunkten zu erzeugen. Um die Maskenform zu schließen, klicke auf den ersten Punkt, den du in der Formkontur erstellt hast (oder drücke die Taste „C“ oder den Zeilenschalter oder doppelklicke mit der Maus).

    Tipp: Deaktiviere die Einrastfunktion, um zu verhindern, dass die Steuerelemente deiner Masken sich an unerwünschten Elementen ausrichten. Drücke die Taste „N“, um das Einrasten zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.

    Weitere Informationen zum Zeichnen von Formen und Masken findest du unter Einfache Masken zeichnen und Komplexe Formen und Masken zeichnen.

    Im folgenden Beispiel wird ein Bezier-Maske-Werkzeug verwendet.

    Canvas mit einer Maske, die um den Fisch gezeichnet wurde

    Hinweis: Im Unterschied zu standardmäßigen Formen müssen Masken in jedem Fall geschlossen werden.

    Nachdem du das Zeichnen der Maske abgeschlossen hast, geschieht Folgendes:

    • In der Liste „Ebenen“ wird das von dir erzeugte Maskenobjekt verschachtelt unterhalb der Ebene angezeigt, auf die es angewendet wurde.

    • Im Canvas wird die Region der Ebene außerhalb der Form transparent und schneidet effektiv den Hintergrund der Ebene heraus. Im folgenden Beispiel handelt es sich beim schwarzen Bereich um den Hintergrund des Canvas, der durch die transparente Region der Fischebene durchscheint.

    Tipp: Du kannst den Effekt auf der Maske beim Optimieren der Maske aktivieren oder deaktivieren. Weitere Informationen findest du unter „Effekte von Masken ein- oder ausblenden“ unten.

    Canvas mit maskiertem Hintergrund, sodass nur noch der Fisch zu sehen ist

Effekte von Masken ein- oder ausblenden

Wenn einer Ebene eine Maske zugewiesen wird, wird rechts neben dem Namen der Ebene ein Maskensymbol in der Liste „Ebenen“ und in der Timeline angezeigt.

  • Klicke in Motion in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline auf das Maskensymbol, um den Maskeneffekt ein- oder auszuschalten.

    Liste „Ebenen“ mit einem Maskensymbol

Von der Maske im Canvas erstellten Alpha-Kanal anzeigen

Masken wenden einen Alpha-Kanal (Transparenz) auf eine Ebene an. Du kannst den Alpha-Kanal als Graustufenform anzeigen und dadurch für weitere Änderungen isolieren.

  • Wähle in Motion „Darstellung“ > „Kanäle“ > „Alpha“ (oder drücke die Tastenkombination „Umschalt-A“).

    Der von der Maske erstellte Alpha-Kanal wird im Canvas angezeigt. Wenn du zur Farbdarstellung zurückkehren möchtest, wähle „Darstellung“ > „Kanäle“ > „Farbe“ (oder drücke die Tastenkombination „Umschalt-C“).

Kanten einer Maske auslaufen lassen

Du kannst die Kanten einer Maske (Auslaufen) um einige Pixel weicher darstellen, um das maskierte Objekt nahtloser in einen Hintergrund einzupassen. Das Auslaufen einer Maske über größere Pixelbereiche erzeugt weichere Kanten zu verschiedenen Designzwecken.

  1. Wähle in Motion eine Maske in der Liste „Ebenen“ aus.

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewege im Informationsfenster „Maske“ den Schieberegler „Auslaufen“ nach rechts, um die Maske nach außen auslaufen zu lassen, oder nach links, um die Maske nach innen auslaufen zu lassen.

      Canvas mit einer Maske, für die das Auslaufen nach innen sowohl auf den Farb- als auch auf den Alpha-Kanal angewendet wurde
    • Wenn es sich bei der Maske um eine einfache Rechteck- oder Kreismaske handelt, bewege den äußeren Rand der Maske im Canvas nach innen oder außen.

      Onscreen-Steuerelemente für das Auslaufen von einfachen Masken

Ebene in einem 3D-Projekt maskieren

Wenn du in einem 3D-Projekt arbeitest, möchtest du möglicherweise eine Ebene maskieren, die bereits im 3D-Raum in einem bestimmten Winkel ausgerichtet wurde. Du kannst ein gewinkeltes Objekt sofort in der „Arbeitsansicht“ darstellen, indem du den Befehl „Isolieren“ verwendest. Nachdem eine Kameraperspektive zu einem Projekt hinzugefügt wurde, steht die Option „Isolieren“ für jede beliebige Ebene, Gruppe oder Kameraperspektive im Projekt zur Verfügung. Weitere Informationen zu Kameras findest du unter Kamera hinzufügen.

Hinweis: Du kannst Masken nicht im 3D-Raum ändern.

  1. Wähle in Motion in einem 3D-Projekt die Ebene aus, die du maskieren willst.

  2. Klicke in der Liste „Ebenen“ auf die Taste „Isolieren“ (rechts neben dem Namen der Ebene) oder wähle „Objekt“ > „Isolieren“.

    Liste „Ebenen“ mit der inaktiven Taste „Isolieren“

    Hinweis: Ein Projekt muss eine Kamera oder ein Licht enthalten, damit du auf die Option „Isolieren“ zugreifen kannst. Weitere Informationen findest du unter Kamera hinzufügen oder Lichter hinzufügen.

    Die Ebene wird in der „Arbeitsansicht“ angezeigt, in der du die Ebene in ihrer ursprünglichen Ausrichtung maskieren kannst.

  3. Klicke auf die Taste „Isolieren“, damit wieder die vorherige Ansicht (vor dem Isolieren der Ebene) angezeigt wird.

    Hinweis: Durch Klicken auf die Taste „Isolieren“ einer Kamera wird deren Perspektive aktiviert.

Maske einer 3D-Gruppe hinzufügen

Du kannst Masken auf die Ebenen in einer 3D-Gruppe anwenden, nicht jedoch auf die 3D-Gruppe selbst (es sei denn, du reduzierst die 3D-Gruppe).

  1. Wähle eine 3D-Gruppe in deinem Motion-Projekt aus.

  2. Markiere im Informationsfenster „Gruppieren“ das Feld „Reduzieren“.

  3. Wende eine Maske auf die Gruppe an.

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