Spieloberflächen in Logic Pro für iPad – Einführung

In Logic Pro für iPad kannst du Spieloberflächen verwenden, um durch Tippen auf deinen iPad-Bildschirm verschiedene Software-Instrumente in deinem Projekt zu spielen und zu steuern.

Abbildung. Logic Pro für iPad mit der geöffneten Spieloberfläche „Keyboard“.

Standardmäßig hängt die angezeigte Spieloberfläche von der Art des Instrument-Patch ab, das in der ausgewählten Software-Instrument-Spur geladen ist. Du kannst Software-Instrumente aber auch mit beliebigen anderen Spieloberflächen spielen. Wenn du eine bestimmte Spieloberfläche immer verwenden möchtest, kannst du durch Sperren der Benutzeroberfläche dafür sorgen, dass sie für alle Instrument-Patches angezeigt wird.

Über „Einstellungen Bedienelemente“ kannst du die Performance-Steuerungen, einschließlich Pitchbend, Modulation, Notenwiederholung und Velocity-Bereich, aktivieren.

Abbildung. Logic Pro für iPad mit der geöffneten Spieloberfläche „Drum-Pads“.

Weitere Informationen über Spieloberflächen findest du unter den folgenden Themen:

Hinweis: Drum-Patches, die mit Track Stacks arbeiten, verwenden eine optimierte Drum-Pad-Spieloberfläche, die erweiterte Funktionen und mehr Flexibilität bei der Erstellung deiner eigenen Drum-Patches bereitstellen. Weitere Informationen findest du unter Drum Machine Designer – Übersicht.

Du kannst Software-Instrumente auch mit einem externen MIDI-Gerät spielen, das mit deinem iPad verbunden ist.

Bereich „Spieloberflächen“ öffnen

  • Wähle in Logic Pro eine Software-Instrument-Spur aus und wähle dann eine der folgenden Vorgehensweisen:

    • Tippe auf die Taste „Spieloberfläche“  auf der rechten Seite der Steuerungsleiste „Ansicht“.

    • Ziehe die Steuerungsleiste „Ansicht“ nach oben.

Du kannst festlegen, ob beim Erstellen einer neuen Software-Spur mit MIDI als Standardregionstyp die Spieloberfläche geöffnet wird. Weitere Informationen findest du unter Spuren in Logic Pro für iPad erstellen.

Andere Spieloberfläche auswählen

  • Tippe auf die Taste „Oberflächentypen“ und wähle eine Spieloberfläche im Menü aus.

    Abbildung. Die Taste und das Menü „Oberflächentyp“.

    Das Symbol der Taste „Oberflächentypen“ ändert sich abhängig von der aktiven Spieloberfläche.

Spieloberfläche als Standard festlegen

  • Tippe auf die Taste „Oberflächentypen“ und dann auf „Spieloberfläche sperren“.

    Wenn „Spieloberfläche sperren“ aktiv ist, wird ein Schlosssymbol auf der Taste „Oberflächentypen“ angezeigt.

Größe der Spieloberfläche ändern

  • Ziehe den Aktivpunkt zum Ändern der Größe  nach oben oder unten.

Bestimmte Tonart spielen

Du kannst die Spieloberflächen „Keyboard“ und „Griffbrett“ in verschiedenen Tonarten spielen. Nachdem du eine Tonart ausgewählt hast, werden die Noten dieser Tonart auf der Spieloberfläche angezeigt.

  • Tippe in der Menüleiste der Spieloberfläche auf die Taste „Skala“, tippe auf den Schalter „Aktivieren“ und wähle den Grundton und die Tonart in den Einblendmenüs aus.

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