Przejdź do zawartości

Quartz

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Quartz – warstwa systemu graficznego, który tworzy podbudowę obsługi grafiki w systemie OS X. Zawiera zaawansowany silnik grafiki dwuwymiarowej stworzony pod wpływem modelu grafiki zastosowanego w dokumentach PDF. Bezpośrednio obsługuje interfejs graficzny Aqua poprzez obsługę dwuwymiarowego środowiska graficznego, renderowanie i antyaliasing w locie. Środowisko Quartz składa się z dwóch podstawowych komponentów:

Quartz Compositor
System okienek, który zarządza i składa poza ekranem bitmapy reprezentujące okna w celu stworzenia interfejsu użytkownika systemu Mac OS X.
Quartz 2D
Biblioteka graficzna oparta na paradygmacie formatu PDF w celu obsługi rysowania dwuwymiarowego tekstu oraz grafiki.

Quartz może być akcelerowany z wykorzystaniem zestawu rozkazów AltiVec oraz bezpośrednio poprzez jednostki sprzętowego renderingu w GPU obsługujących karty graficzne z interfejsem AGP. Ta warstwa została rozszerzona w systemie OS X Tiger o podsystemy Core Image(inne języki) oraz Core Video(inne języki), które udostępniają w czasie rzeczywistym manipulacje na obrazach video i grafice.

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]
  • Mike Paquette, Why Apple didn't use X for the window system [online], slashdot.org, 19 sierpnia 2003 [dostęp 2020-03-05] (ang.).
  • Quartz [online], Apple [zarchiwizowane z adresu 2005-01-02] (ang.).
  • Graphics & Imaging. Quartz [online], Apple [zarchiwizowane z adresu 2008-05-14] (ang.).
Quartz
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.