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  本文章介绍的是酿造台方块。关于酿造机制,请见“酿造”。
酿造台
Module:Autovalue_builders第173行Lua错误:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
亮度

1

光照透明

JE:是
BE:半透明(亮度-3)

可再生

命名空间ID

§数据值

在2011年,Java版1.0.0添加了酿造台和完善的酿造机制,取代了最初使用的炼药锅。它们非常容易合成,但获取材料却很困难,需要三个圆石和一个烈焰棒,烈焰棒只能在下界要塞击杀烈焰人来获得。好运的话,你可以在村庄、雪屋或末地船找到酿造台。

酿造台(Brewing Stand)是一种用于酿造药水喷溅药水滞留药水的方块。它也是牧师村民工作站点方块

生成[]

自然生成[]

空的酿造台会生成在村庄的教堂内。

酿造台会生成在雪屋的地下室内,内含一瓶喷溅型虚弱药水

酿造台也会自然生成在末地船中,内含两瓶治疗药水II。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘酿造台的合适工具是镐。酿造台需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

Module:Breaking_table第473行Lua错误:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

酿造台被破坏后会掉落自身和内容物。

用途[]

Brewing Stand GUI Brewing Stand GUI

Java版中酿造台的GUI

Java版中,酿造台不能被活塞推动。

默认情况下,酿造台的GUI界面名称为“酿造台”,但可以使用铁砧自定义名称。

酿造[]

主条目:酿造

酿造台最主要的功能是酿造。它能够被使用键打开。

酿造台使用烈焰粉作为能量,每个烈焰粉可进行20次酿造。与熔炉不同,酿造台的能量影响的是可以执行配方的次数而非运行时间。

如果被放置在酿造台中的物品可以匹配任意酿造配方,且酿造台有能量,酿造过程就会开始。每次酿造需用时20秒。成功完成一次酿造会消耗1点能量。如果酿造被打断,能量不会被消耗。

酿造台能与漏斗进行如下交互:

  • 酿造台上方指向酿造台的漏斗能输入酿造材料;
  • 任何有效的药水配方都可以预先加入,可用于复杂配方的自动酿造,其中下界疣通常会在第一步进入;
  • 药水与用作燃料的烈焰粉能从侧面指向酿造台的漏斗进入;
  • 药水可以通过下方的漏斗取出。

酿造台没有“输出”槽位,放置在其中的药水会在酿造过程中被直接转换,多个酿造材料可以如此连续地改变药水。放置在酿造台下的漏斗不会检测酿造台是否在工作,在未激活时总是会取走药水。

光源[]

酿造台会发出亮度为1的光。

改变村民职业[]

失业的村民在靠近未被认领的酿造台后有机会获得牧师职业。

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
本地酿造厂
Local Brewery
配制一瓶药水。酿造台的输出栏取得药水。将药水放入再取出也能奏效。15G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
本地酿造厂
Local Brewery
酿造一瓶药水与火共舞酿造台的输出栏取得任意物品,包括空瓶或命令放入的其他物品。nether/brew_potion

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
酿造台:冒泡方块酿造完成block.brewing_stand.brewsubtitles.block.brewing_stand.brew

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16
方块酿造完成random.potion.brewedpotion.brewed2.0 1.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
酿造台brewing_standmineable/pickaxeblock.minecraft.brewing_stand
名称命名空间ID
方块实体brewing_stand

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
酿造台(方块)brewing_stand117item.brewing_stand.name
酿造台(物品)brewing_stand431item.brewing_stand.name
名称存档ID
方块实体BrewingStand

方块数据[]

基岩版中,酿造台使用数据值来决定其每个槽位是否存有药水。

数值
0x1 东方向的药水槽
0x2 西南方向的药水槽
0x4 西北方向的药水槽

方块实体[]

酿造台拥有与之相关联的方块实体,以保存该方块的附加数据。

Java版

  • 方块实体值
    • 方块实体共通标签
    •  CustomName:(可选)表示当前酿造台名称的JSON文本,会取代默认名称出现在酿造台的界面中。
    •  Items:当前酿造台内物品的列表。
      • :一个物品。槽位0代表左边的药水槽;槽位1代表中间的药水槽;槽位2代表右边的药水槽;槽位3代表酿造物品槽;槽位4代表燃料(烈焰粉)槽。
        • 物品共通标签
    •  Lock:(可选)如果不为空,会阻止酿造台被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
    •  BrewTime:酿造药水剩余的所需时间的刻数。
    •  Fuel:酿造台的剩余能量。每开始一次酿造减1。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  FuelTotal:燃料的最大值。
    •  CookTime:完成酿造前的剩余时间(刻)。
    •  FuelAmount:燃料的剩余量。
    •  Items:放进酿造台内的物品列表。
      • :酿造台内的物品,以及其槽位标签。
        •  Slot:物品所在的槽位编号。
        • 物品堆叠共通标签

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
has_bottle_0falsetrue
false
当为true时第一个槽放有药水。
has_bottle_1falsetrue
false
当为true时第二个槽放有药水。
has_bottle_2falsetrue
false
当为true时第三个槽放有药水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
brewing_stand_slot_a_bitfalsetrue
false
当为true时第一个槽放有药水。
brewing_stand_slot_b_bitfalsetrue
false
当为true时第二个槽放有药水。
brewing_stand_slot_c_bitfalsetrue
false
当为true时第三个槽放有药水。

历史[]

关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


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关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


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关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


关于“酿造台”的历史,请见各版本页面。


你知道吗[]

  • 即使酿造台没有正在被使用,也会有烟从顶部冒出。
  • 当酿造台被破坏时,红色瓶子的粒子会出现,即使上面没有瓶子。
  • 无论放有装着何种药水的瓶子(包括空瓶子),酿造台纹理上的瓶子始终装着红色的药水。
  • 酿造台总是面向东方,无论它被放置时玩家朝向什么方向。

画廊[]

参考[]

语言

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