과녁 (Target)은 발사체에 맞으면 일시적으로 레드스톤 신호를 보내는 블록이다. 회로에서 레드스톤 가루 대신 연결할 수 있는 고체 블록 역할을 해 굉장히 유용하다.
획득[]
자연적 생성[]
과녁은 고대 도시의 특정 구조물 내에서 발견된다.
파괴[]
과녁 블록은 어떤 도구나 손으로도 파괴할 수 있지만, 괭이가 가장 빠르다.
블록 | 과녁 |
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경도 | 0.5 |
도구 | |
파괴 시간[FN 1] | |
기본 | 0.75 |
나무 | 0.4 |
돌 | 0.2 |
철 | 0.15 |
다이아몬드 | 0.1 |
네더라이트 | 0.1 |
금 | 0.1 |
제작[]
재료 | 제작법 |
---|---|
레드스톤 가루 + 건초 더미 |
사용[]
과녁은 발사체에 맞으면 짧은 시간동안 레드스톤 신호를 보낸다. 여기서 투사체는 화살, 삼지창, 달걀, 눈덩이, 투척용 물약, 발사기에 의해 발사된 화염구, 폭죽 로켓[Java Edition 전용][1], 잔류형 물약, 경험치 병[Java Edition 전용] [1], 엔더 진주[Java Edition 전용][1] 와 라마 침을 의미한다. 투사체가 맞힌 곳이 블록 정중앙에 가까우면 가까울 수록 더 강한 레드스톤 신호를 보낸다.
레드스톤[]
과녁에 대부분의 투사체를 맞추면 4 레드스톤 틱 (0.4초) 동안 레드스톤 신호가 발생한다. 예외로 화살과 삼지창은 돌 버튼과 비슷하게 10 레드스톤 틱 (1초) 동안 신호가 발생한다.
신호의 세기는 투사체가 블록 중심에 얼마나 가깝게 맞았는지에 따라 1부터 15까지 다르게 공급한다.
과녁은 적중 시 블록 업데이트를 하는데, 이는 과녁을 똑바로 바라보고 있는 관측기가 신호를 감지할 수 있음을 의미한다.[Java Edition 전용][2]
레드스톤 회로에서의 과녁은 뭔가 특수한 매커니즘을 가지고 있는 건 아니지만, 회로 중간에 연결하면 신호를 해당 방향으로 전달할 수 있는, 레드스톤 가루랑 똑같은 기능을 하는 특성을 가지고 있다.
데이터 값[]
ID[]
이름 | 이름공간 ID | 번역 키 |
---|---|---|
과녁 | target | block.minecraft.target |
이름 | 이름공간 ID | 숫자 ID | 번역 키 |
---|---|---|---|
과녁 | target | 494 | tile.target.name |
업적[]
아이콘 | 업적 | 게임 내의 설명 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 수행 가능한 플랫폼 | Xbox 점수 | 트로피 종류 (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | 베드락 | 닌텐도 | ||||||
Bullseye | Hit the bullseye of a Target block. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 15G | Bronze |
발전 과제[]
아이콘 | 발전 과제 | 게임 내의 설명 | 선행 발전 과제 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 이름공간 ID |
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명중 | 30미터 이상 떨어진 곳에서 과녁 블록의 정중앙을 맞추세요 | 정조준 | — | adventure/bullseye |
역사[]
September 28, 2019 | ||
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Java Edition | ||
1.16 | 20w09a | |
20w10a | Targets are now flammable. | |
Targets can now be activated by ender pearls and bottles o' enchanting. | ||
Targets can now support ladders and tripwire hooks.[3] | ||
20w11a | Targets can now be broken faster using hoes. | |
20w18a | Targets now conduct redstone power. | |
1.19 | 22w13a | Targets now generate in ancient cities. |
Bedrock Edition | ||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | |
Targets are currently available only through Experimental Gameplay. | ||
beta 1.16.0.57 | Targets are no longer behind Experimental Gameplay. | |
1.17.30 | beta 1.17.20.20 | Targets are no longer transparent. |
문제점[]
“과녁”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
갤러리[]
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MINECON Live 2019 에서 공개한 과녁 블록.
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과녁 블록의 공식 일러스트.