std::thread::detach
提供: cppreference.com
void detach(); |
(C++11以上) | |
スレッドを thread オブジェクトから切り離し、独立して実行を継続できるようにします。 確保されたあらゆるリソースはスレッドが終了すれば解放されます。
detach を呼んだ後 *this はいかなるスレッドも所有しない状態になります。
引数
(なし)
戻り値
(なし)
事後条件
joinable() == false。
例外
joinable() == false の場合またはエラーが発生した場合 std::system_error。
例
Run this code
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
void independentThread()
{
std::cout << "Starting concurrent thread.\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
std::cout << "Exiting concurrent thread.\n";
}
void threadCaller()
{
std::cout << "Starting thread caller.\n";
std::thread t(independentThread);
t.detach();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << "Exiting thread caller.\n";
}
int main()
{
threadCaller();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
}
出力例:
Starting thread caller.
Starting concurrent thread.
Exiting thread caller.
Exiting concurrent thread.
参考文献
- C++20 standard (ISO/IEC 14882:2020):
- 32.4.2.5 Members [thread.thread.member]
- C++17 standard (ISO/IEC 14882:2017):
- 33.3.2.5 thread members [thread.thread.member]
- C++14 standard (ISO/IEC 14882:2014):
- 30.3.1.5 thread members [thread.thread.member]
- C++11 standard (ISO/IEC 14882:2011):
- 30.3.1.5 thread members [thread.thread.member]
関連項目
| スレッドの実行終了を待ちます (パブリックメンバ関数) | |
| スレッドが合流可能かどうか、すなわち潜在的に並列文脈で実行中かどうか調べます (パブリックメンバ関数) | |
thrd_detach の C言語リファレンス
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