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candy

candys move dispear 我是益达,这个是我写的一个小游戏 如有问题 请与我联系 邮箱 jsroads@163.com

项目 开源地址 https://github.com/jsroads/candy 代码和素材都已经打包上传,地址里可以下到 我用是 cocos2d 3.12 最近的几个版本应该都可以 自己新建项目,替换原来默认的helloworld项目对应的文件即可。

关于素材合图,群里有个 plistcut.rar 这个可以下载,可以拆解我的素材!

对了游戏试玩地址:www.smile361.com

作者保留代码商用的权利,如有商业用途,请与作者联系,jsroads@163.com

#plistcut.rar 地址 https://github.com/jsroads/plistcut

#玩法介绍:

整体玩法介绍:玩家和Boss对战的玩法,每个关卡每次Boss打出固定的伤害,玩家打出的伤害是根据转出的效果计算的(少于三个糖果可以消除的时候,不计分)

1.用手点起一个小球,然后开始和相邻的彼此交换位置,转出可以消除的界面(比如横着三个,竖着三个的,也包含T形,土行 田行等,每种糖果打出伤害不同,三个心的形状的是给自己补充血的)

2.自己手动落下小球,或者在规定时间内(此游戏设定是10秒)此时开始计算伤害,然后本次消除结束后,上面的小球补充进来,此时如果有消除,将继续消除,直到一方死亡,或者界面没有消除为止

3.如果有一方死亡,则弹出胜利或者失败界面,开始下一轮,或者继续战斗的界面。没有死亡的情况,将继续下一次的操作。

4.路径只要大于1,就开始计算伤害,有同学问我,我和周围的糖果换了之后,换回来了,为啥对方打我了,这个是计算的规则,当然你可以修改源码,验证一下,想怎么设计,自己动手吧!

#效果图

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#更多玩法 请参考 https://github.com/jsroads/candy/tree/master/instruction 里面的gif 图片

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candys move dispear

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