Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Appearance settings

java-group-blr/lesson03

Open more actions menu

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

6 Commits
6 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Lesson03

До занятия:

Есть два класса: Calculator and Checker, в них надо реализовать соответствующие методы (покрыты автотестами)

Также необходимо создать с нуля класс, у которого есть метод для игры: пользователь загадывает число, а компьютер пытается его угадать. (без автотеста, на воображение)

Здесь надо будет использовать циклы, условный оператор и ввод с клавиатуры.

После занятия

Шилдт
  • Глава 6, Введение в классы (163-181)

  • Глава 7, Подробное рассмотрение классов (185 - 196)

  • Рекурсия! (прочитать дополнительно, в книге мало)

  • Доступ, static, final до 206.

  • Строки (210 - 212)

  • Наследование ( до 232) - вначале разобраться с 6 и 7 главами!

  • Переопределение методов (236 - 238) -Абстрактные классы (до 247)

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.