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게임 진행 중 보상을 획득하는 기능을 구현한다. 확률 기반으로 가중치를 올려가며 성공 시 아이템을 지급한다. 아이템을 얻으면 확률을 초기화시킨다.(시작은 0%) Scene Type = CHOICE일 때에만 확률을 돌리도록 한다.