Tags: MuNET-OSS/MaiChartManager
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v1.7.0 - MaiChartManager 现已支持多语言!目前已经支持简体中文、繁体中文和英语 - 增加了文件的拖放处理。拖放文件夹到窗口中可以直接导入谱面,拖放 ma2、mp3、png、mp4 等文件都可以触发对应的替换操作。拖入 AquaMai.dll 可以直接一键安装! - 为主流手台提供更好的支持!增加了全新Maimoller IO组件,优化了Maimoller的输入性能,并可直接与其他手台组1/2P使用!优化了ADX/NDX的HID输入性能 - 增加全新LED亮度调节,可自由调节按键与框体灯亮度! - 更好的音频独占与8ch音频!现可直接启用音频独占而不会出现混响问题。增加了重定向 8ch 音频的功能,可以任意调整音频通道的输出! - 加入了全新的 CLI 工具,可以直接在命令行里或编写脚本进行音频和视频的转码 - 在进行视频转码等操作的时候,支持在任务栏上方显示进度条 - 更新了 MajdataView wasm 模块,现已支持预览含非 C 区 Touch Hold的谱面 - 增加了在 Opt 选择框中显示 Opt 对应的游戏更新版本 - 增加了 AquaMai 签名机制,可验证 AquaMai.dll 是否为官方来源,并可一键重置与修复AquaMai! - 在「复制到」菜单中增加了直接打开 XML 编辑的功能 - 现在启动MCM时游戏目录选择为根目录,可以自动定位到 Package 目录 - 修复了启用紫谱时不会修改 subLockType 的问题 - 修复了删除谱面的时候可能会删除 A000 中的资源的问题 - 修复了双人谱面会提示找不到谱面文件的问题 - 优化了一些文字说明 AquaMai: - 修复了 Festa 模式设置导致崩溃的问题 - 修复了影响练习模式的问题 - 增加了仿 KoP 的曲目信息伪装等实验性社区功能 - 修改 ALLNET 等 Logo 功能可以设置成全屏显示 - 优化了配置文件的读写,修复了配置文件只读时崩溃的问题 - 更全面的游戏支持:优化了应用于旧版本 DX 游戏时可能出现的问题
v1.6.0 AquaMai 编辑器 - 大幅修改了 AquaMai 的配置界面。现在为绝大多数选项增加了中文名称。 - AquaMai 已经取消发布版和开发版的设计,将始终更新到对应最新代码仓库的版本。并且 MaiChartManager 已经支持检测带修订版本号的版本更新。再也不用担心不能及时更新最新版本了 - 修复了有时候无法正确检测 AquaMai 版本更新的问题 - AquaMai 配置编辑器对屏幕狭窄的设备做了大量优化,现在开启局域网模式可以用手机舒适的调整 AquaMai 的配置了 - 在 AquaMai 设置界面增加了 停止游戏进程 的按钮,方便快速调试 - 在创建 AquaMai.toml 的备份时,使用复制而不是移动来防止符号链接出现问题 整体界面 - 修复了 Windows 10 在开启标题栏颜色时,界面背景诡异的问题 - 进行了一些关于 CiRCLE 版本的适配,例如 B15 将横跨两个大版本 - 对于屏幕狭窄的设备,优化了整体布局和逻辑,乐曲选择器将显示为抽屉 - 左侧乐曲选择器中也会显示已经启用的谱面的相关警告,例如谱面文件不存在 - 修复了批量操作与搜索界面中筛选的异常表现 - 修复了播放音频的时候无法正常拖动进度条的问题 - 增加了 LongMusic 的开关支持 导入与导出 - 添加了一个快速调用音频或者视频转换功能的工具,可以直接原地发起 MP3 转 ACB 或者 MP4 转 USM(反向也可以) - 已优先使用 maidata 中的 &wholebpm 作为歌曲 XML 中的 BPM - 修复了星星中的井号语法被意外移除的问题 - 转谱失败时,可以显示详细的错误信息了 - 视频转换为 USM (dat) 时将默认使用 YUV420P 颜色空间,以防止出现播放问题 - 修复了在遇到 : ! . 之类符号时,乐曲批量导出为 Maidata 会失败的问题 - 在导出为 Maidata 时,对应的 MP3 文件中加入了元数据 - 在导出为 Maidata 时,增加了可以选择按照流派或版本分组的功能 AquaMai 的更新 - 增加了 1.60 支持,修复了一些 1.60 版本游戏本身的 bug - 正解音延迟增加了可以进行全局设置的功能 - 增加了更快的 3456 重开选项 - 增加了免费游玩时可以购买功能票的功能 - 增加了在进入指定歌曲前播放指定开场视频的功能 - 增加了可以自定义是否开启 Festa UI 的功能 - 推分显示增加了对 AP 加一分的支持 - 增加了自定义自由模式时间的功能 - 在 1P 模式下,将自由模式计时器移动到 1P 的副屏 - 重新设计了 DisableTimeout 的实现方式,增加了稳定性,并且可以在登录游戏的时候打纵连了 - 增加了对转场动画的选择设置 - 优化了 Event 全解的实现,现在 Event 全解默认关闭 - 增加了按下回车假装刷门的 DX Pass 的功能 - 增加了很多对 KaleiDX 模式的优化 - 增加了隐藏乱码 xx 的功能(默认启用) - 增加了禁用 Debug 快捷键(例如游玩过程中的左右键以及空格回车之类)的选项 - 增加了使用旧框灯板的选项 - 增加了支持自定义触摸屏串口的功能 - 功能票全解已默认设为关闭 - 修复了同时打开 GameSystem.ExteraMouseInput.DisplayArea 和 DisplayTouchInGame 时,进入游玩歌曲闪退 - 修复了一个导致全解歌曲时部分删除曲无法显示的问题 - 修复了 DisplayTouchInGame 在 Maimoller 上不工作的问题 - 对很多选项的默认开启状态进行了调整 - 将 JudgeAccuracyInfo 的输出文件移动到子目录中 - 增加了忽略闲置时视频广告画面的 5 分钟总时长限制的功能 - 增加了使用耳机音量调整游戏主音量的功能 - 修复了练习模式下调整进度会出现额外 Miss 的问题(游戏本身 Bug) - 移除了错误处理程序上的二维码 本次更新整合了玩家社群开发的超棒功能! 感谢 @ck2739046、@Starrah、@Minepig、@Eternal973、@Zaphkito、@r0x5a、@AdemJensen 等开发者 感谢每一位支持我们的玩家,MuNET与你无限进步!
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