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[docs update]计算机网络部分内容完善
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‎…s/cs-basics/network/谢希仁老师的《计算机网络》内容总结.md‎ ‎…ork/computer-network-xiexiren-summary.md‎docs/cs-basics/network/谢希仁老师的《计算机网络》内容总结.md renamed to docs/cs-basics/network/computer-network-xiexiren-summary.md docs/cs-basics/network/谢希仁老师的《计算机网络》内容总结.md renamed to docs/cs-basics/network/computer-network-xiexiren-summary.md

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11
---
2-
title: 谢希仁老师的《计算机网络》内容总结
2+
title: 《计算机网络》(谢希仁)内容总结
33
category: 计算机基础
44
tag:
55
- 计算机网络
66
---
77

88

9-
本文是我在大二学习计算机网络期间整理, 大部分内容都来自于谢希仁老师的《计算机网络》这本书。
10-
11-
为了内容更容易理解,我对之前的整理进行了一波重构,并配上了一些相关的示意图便于理解。
12-
13-
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e7177b00248e30dc49bd6061093a0590.png)
14-
15-
<!-- @import "[TOC]" {cmd="toc" depthFrom=1 depthTo=6 orderedList=false} -->
16-
17-
<!-- code_chunk_output -->
18-
19-
- [1. 计算机网络概述](#1-计算机网络概述)
20-
- [1.1. 基本术语](#11-基本术语)
21-
- [1.2. 重要知识点总结](#12-重要知识点总结)
22-
- [2. 物理层(Physical Layer)](#2-物理层physical-layer)
23-
- [2.1. 基本术语](#21-基本术语)
24-
- [2.2. 重要知识点总结](#22-重要知识点总结)
25-
- [2.3. 补充](#23-补充)
26-
- [2.3.1. 物理层主要做啥?](#231-物理层主要做啥)
27-
- [2.3.2. 几种常用的信道复用技术](#232-几种常用的信道复用技术)
28-
- [2.3.3. 几种常用的宽带接入技术,主要是 ADSL 和 FTTx](#233-几种常用的宽带接入技术主要是-adsl-和-fttx)
29-
- [3. 数据链路层(Data Link Layer)](#3-数据链路层data-link-layer)
30-
- [3.1. 基本术语](#31-基本术语)
31-
- [3.2. 重要知识点总结](#32-重要知识点总结)
32-
- [3.3. 补充](#33-补充)
33-
- [4. 网络层(Network Layer)](#4-网络层network-layer)
34-
- [4.1. 基本术语](#41-基本术语)
35-
- [4.2. 重要知识点总结](#42-重要知识点总结)
36-
- [5. 传输层(Transport Layer)](#5-传输层transport-layer)
37-
- [5.1. 基本术语](#51-基本术语)
38-
- [5.2. 重要知识点总结](#52-重要知识点总结)
39-
- [5.3. 补充(重要)](#53-补充重要)
40-
- [6. 应用层(Application Layer)](#6-应用层application-layer)
41-
- [6.1. 基本术语](#61-基本术语)
42-
- [6.2. 重要知识点总结](#62-重要知识点总结)
43-
- [6.3. 补充(重要)](#63-补充重要)
44-
45-
<!-- /code_chunk_output -->
9+
本文是我在大二学习计算机网络期间整理, 大部分内容都来自于谢希仁老师的[《计算机网络》第七版 ](https://www.elias.ltd/usr/local/etc/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C%EF%BC%88%E7%AC%AC7%E7%89%88%EF%BC%89%E8%B0%A2%E5%B8%8C%E4%BB%81.pdf)这本书。为了内容更容易理解,我对之前的整理进行了一波重构,并配上了一些相关的示意图便于理解。
4610

11+
![](https://guide-blog-images.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/github/javaguide/cs-basics/network/computer-network-xiexiren.png)
12+
13+
相关问题:[如何评价谢希仁的计算机网络(第七版)? - 知乎](https://www.zhihu.com/question/327872966)
4714

4815
## 1. 计算机网络概述
4916

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‎docs/cs-basics/network/other-network-questions.md‎

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@@ -7,17 +7,13 @@ tag:
77

88
## OSI 和 TCP/IP 网络分层模型
99

10-
### OSI 七层模型是什么?每一层的作用是什么?
10+
**相关面试题**
1111

12-
[ OSI 七层模型详解](./osi&tcp-ip-model.md#osi-七层模型)
12+
- OSI 七层模型是什么?每一层的作用是什么?
13+
- TCP/IP 四层模型是什么?每一层的作用是什么?
14+
- 为什么网络要分层?
1315

14-
### TCP/IP 四层模型是什么?每一层的作用是什么?
15-
16-
[TCP/IP 四层模型详解](./osi&tcp-ip-model.md#tcp-ip-四层模型)
17-
18-
### 为什么网络要分层?
19-
20-
[为什么网络要分层?](./osi&tcp-ip-model.md#为什么网络要分层)
16+
**参考答案**[OSI 和 TCP/IP 网络分层模型详解(基础)](./osi&tcp-ip-model.md)
2117

2218
## 应用层有哪些常见的协议?
2319

@@ -158,13 +154,22 @@ FTP 是基于客户—服务器(C/S)模型而设计的,在客户端与 FTP
158154

159155
### TCP 三次握手和四次挥手
160156

161-
[TCP 三次握手和四次挥手(传输层)常见面试题总结](./tcp-connection-and-disconnection.md)
157+
**相关面试题**
162158

163-
## 在浏览器中输入 url 地址 ->> 显示主页的过程(面试常客)
159+
- 为什么要三次握手?
160+
- 第 2 次握手传回了ACK,为什么还要传回SYN?
161+
- 为什么要四次挥手?
162+
- 为什么不能把服务器发送的 ACK 和 FIN 合并起来,变成三次挥手?
163+
- 如果第二次挥手时服务器的 ACK 没有送达客户端,会怎样?
164+
- 为什么第四次挥手客户端需要等待 2\*MSL(报文段最长寿命)时间后才进入 CLOSED 状态?
164165

165-
百度好像最喜欢问这个问题
166+
**参考答案**[TCP 三次握手和四次挥手(传输层)](./tcp-connection-and-disconnection.md)
166167

167-
> 打开一个网页,整个过程会使用哪些协议?
168+
## HTTP
169+
170+
### 从输入URL 到页面展示到底发生了什么?
171+
172+
> 类似的问题:打开一个网页,整个过程会使用哪些协议?
168173
169174
图解(图片来源:《图解 HTTP》):
170175

@@ -181,25 +186,28 @@ FTP 是基于客户—服务器(C/S)模型而设计的,在客户端与 FTP
181186
5. 浏览器解析渲染页面
182187
6. 连接结束
183188

184-
具体可以参考这篇文章:[https://segmentfault.com/a/1190000006879700](https://segmentfault.com/a/1190000006879700)
189+
具体可以参考下面这两篇文章:
190+
191+
- [[从输入URL到页面加载发生了什么?](https://segmentfault.com/a/1190000006879700)](https://segmentfault.com/a/1190000006879700)
192+
- [浏览器从输入网址到页面展示的过程](https://cloud.tencent.com/developer/article/1879758)
185193

186-
## HTTP 状态码有哪些?
194+
### HTTP 状态码有哪些?
187195

188196
HTTP 状态码用于描述 HTTP 请求的结果,比如2xx 就代表请求被成功处理。
189197

190198
![HTTP 状态码](https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019/7/状态码.png)
191199

192200
关于 HTTP 状态码更详细的总结,可以看我写的这篇文章:[HTTP 常见状态码总结(应用层)](./http-status-codes.md)
193201

194-
## HTTP 和 HTTPS 有什么区别?
202+
### HTTP 和 HTTPS 有什么区别?
195203

196204
- **端口号** :HTTP 默认是 80,HTTPS 默认是 443。
197205
- **URL 前缀** :HTTP 的 URL 前缀是 `http://`,HTTPS 的 URL 前缀是 `https://`
198206
- **安全性和资源消耗** : HTTP 协议运行在 TCP 之上,所有传输的内容都是明文,客户端和服务器端都无法验证对方的身份。HTTPS 是运行在 SSL/TLS 之上的 HTTP 协议,SSL/TLS 运行在 TCP 之上。所有传输的内容都经过加密,加密采用对称加密,但对称加密的密钥用服务器方的证书进行了非对称加密。所以说,HTTP 安全性没有 HTTPS 高,但是 HTTPS 比 HTTP 耗费更多服务器资源。
199207

200208
关于 HTTP 和 HTTPS 更详细的对比总结,可以看我写的这篇文章:[HTTP vs HTTPS(应用层)](./http&https.md)
201209

202-
## HTTP 1.0 和 HTTP 1.1 有什么区别?
210+
### HTTP 1.0 和 HTTP 1.1 有什么区别?
203211

204212
- **连接方式** : HTTP 1.0 为短连接,HTTP 1.1 支持长连接。
205213
- **状态响应码** : HTTP/1.1中新加入了大量的状态码,光是错误响应状态码就新增了24种。比如说,`100 (Continue)`——在请求大资源前的预热请求,`206 (Partial Content)`——范围请求的标识码,`409 (Conflict)`——请求与当前资源的规定冲突,`410 (Gone)`——资源已被永久转移,而且没有任何已知的转发地址。
@@ -209,7 +217,7 @@ HTTP 状态码用于描述 HTTP 请求的结果,比如2xx 就代表请求被
209217

210218
关于 HTTP 1.0 和 HTTP 1.1 更详细的对比总结,可以看我写的这篇文章:[HTTP 1.0 vs HTTP 1.1(应用层)](./http1.0&http1.1.md)
211219

212-
## HTTP 是不保存状态的协议, 如何保存用户状态?
220+
### HTTP 是不保存状态的协议, 如何保存用户状态?
213221

214222
HTTP 是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。也就是说 HTTP 协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。那么我们保存用户状态呢?Session 机制的存在就是为了解决这个问题,Session 的主要作用就是通过服务端记录用户的状态。典型的场景是购物车,当你要添加商品到购物车的时候,系统不知道是哪个用户操作的,因为 HTTP 协议是无状态的。服务端给特定的用户创建特定的 Session 之后就可以标识这个用户并且跟踪这个用户了(一般情况下,服务器会在一定时间内保存这个 Session,过了时间限制,就会销毁这个 Session)。
215223

@@ -221,16 +229,6 @@ HTTP 是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。也就是说
221229

222230
![HTTP是无状态协议](https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-6/HTTP是无状态的.png)
223231

224-
## Cookie 的作用是什么? 和 Session 有什么区别?
225-
226-
Cookie 和 Session 都是用来跟踪浏览器用户身份的会话方式,但是两者的应用场景不太一样。
227-
228-
**Cookie 一般用来保存用户信息** 比如 ① 我们在 Cookie 中保存已经登录过的用户信息,下次访问网站的时候页面可以自动帮你把登录的一些基本信息给填了;② 一般的网站都会有保持登录,也就是说下次你再访问网站的时候就不需要重新登录了,这是因为用户登录的时候我们可以存放了一个 Token 在 Cookie 中,下次登录的时候只需要根据 Token 值来查找用户即可(为了安全考虑,重新登录一般要将 Token 重写);③ 登录一次网站后访问网站其他页面不需要重新登录。**Session 的主要作用就是通过服务端记录用户的状态。** 典型的场景是购物车,当你要添加商品到购物车的时候,系统不知道是哪个用户操作的,因为 HTTP 协议是无状态的。服务端给特定的用户创建特定的 Session 之后就可以标识这个用户并且跟踪这个用户了。
229-
230-
Cookie 数据保存在客户端(浏览器端),Session 数据保存在服务器端。
231-
232-
Cookie 存储在客户端中,而 Session 存储在服务器上,相对来说 Session 安全性更高。如果要在 Cookie 中存储一些敏感信息,不要直接写入 Cookie 中,最好能将 Cookie 信息加密,然后使用到的时候再去服务器端解密。
233-
234232
## URI 和 URL 的区别是什么?
235233

236234
* URI(Uniform Resource Identifier) 是统一资源标志符,可以唯一标识一个资源。
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‎docs/cs-basics/network/tcp-connection-and-disconnection.md‎

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3535

3636
### 第2次握手传回了ACK,为什么还要传回SYN?
3737

38-
接收端传回发送端所发送的ACK是为了告诉客户端,我接收到的信息确实就是你所发送的信号了,这表明从客户端到服务端的通信是正常的。而回传SYN则是为了建立并确认从服务端到客户端的通信。”
38+
服务端传回发送端所发送的 ACK 是为了告诉客户端:“我接收到的信息确实就是你所发送的信号了,这表明从客户端到服务端的通信是正常的。回传 SYN 则是为了建立并确认从服务端到客户端的通信。
3939

4040
> SYN 同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers) 是 TCP/IP 建立连接时使用的握手信号。在客户机和服务器之间建立正常的 TCP 网络连接时,客户机首先发出一个 SYN 消息,服务器使用 SYN-ACK 应答表示接收到了这个消息,最后客户机再以 ACK(Acknowledgement)消息响应。这样在客户机和服务器之间才能建立起可靠的 TCP 连接,数据才可以在客户机和服务器之间传递。
4141

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