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Bots Javascript pour tampermonkey

Deux projets de bot pour un jeu sur des pages web.

Les bots utilisent la plupart des algorithmes de tri, d'insertion de base. Le bot automatise deux comportements clés des joueurs les quêtes et les attaques. ils ont un système de configuration, de sauvegarde/restauration de configuration par joueur (representé par un objet json) sur un serveur distant, une interface graphique (s'appuyant sur le css) se fondant dans celle du site.

Le bot pour les quêtes a un système de changement d'équipement. Il a aussi un systeme d'analyse de le qualité des objets trouvés avec une notification quand l'objet est intéressant.

Le bot pour les combats a un système de gestion des listes d'adversaires, de sauvegarde des configurations utilisateurs.

Le bot pour les quêtes est la reprise d'un système existant auquel j'ai ajouté des fonctionnalités. Le bot pour les attaques est un sytème que j'ai conçu en m'appuyant sur le bot pour les quêtes.

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