Límites numéricos
De cppreference.com
Definido en el encabezado
<stdint.h> | |
PTRDIFF_MIN (C99) |
valor mínimo del objeto de tipo ptrdiff_t (constante de macro) |
PTRDIFF_MAX (C99) |
valor máximo del objeto de tipo ptrdiff_t (constante de macro) |
SIZE_MAX (C99) |
valor máximo del objeto de tipo size_t (constante de macro) |
SIG_ATOMIC_MIN (C99) |
valor mínimo del objeto de tipo sig_atomic_t (constante de macro) |
SIG_ATOMIC_MAX (C99) |
valor máximo del objeto de tipo sig_atomic_t (constante de macro) |
WINT_MIN (C99) |
valor mínimo del objeto de tipo wint_t (constante de macro) |
WINT_MAX (C99) |
valor máximo del objeto de tipo wint_t (constante de macro) |
Definido en el encabezado
<wchar.h> | |
WCHAR_MIN (C99) |
valor mínimo del objeto de tipo wchar_t (constante de macro) |
WCHAR_MAX (C99) |
valor máximo del objeto de tipo wchar_t (constante de macro) |
Sumario
Ejemplo
Ejecuta este código
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <wchar.h>
int main(void)
{
printf("PTRDIFF_MIN = %td\n", PTRDIFF_MIN);
printf("PTRDIFF_MAX = %+td\n", PTRDIFF_MAX);
printf("SIZE_MAX = %zu\n", SIZE_MAX);
printf("SIG_ATOMIC_MIN = %+jd\n",(intmax_t)SIG_ATOMIC_MIN);
printf("SIG_ATOMIC_MAX = %+jd\n",(intmax_t)SIG_ATOMIC_MAX);
printf("WCHAR_MIN = %+jd\n",(intmax_t)WCHAR_MIN);
printf("WCHAR_MAX = %+jd\n",(intmax_t)WCHAR_MAX);
printf("WINT_MIN = %jd\n", (intmax_t)WINT_MIN);
printf("WINT_MAX = %jd\n", (intmax_t)WINT_MAX);
}
Posible salida:
PTRDIFF_MIN = -9223372036854775808
PTRDIFF_MAX = +9223372036854775807
SIZE_MAX = 18446744073709551615
SIG_ATOMIC_MIN = -2147483648
SIG_ATOMIC_MAX = +2147483647
WCHAR_MIN = -2147483648
WCHAR_MAX = +2147483647
WINT_MIN = 0
WINT_MAX = 4294967295
Límites de los tipos enteros
Definido en el encabezado
<limits.h> | |
CHAR_BIT |
número de bits en un byte (constante de macro) |
MB_LEN_MAX |
número máximo de bytes en un carácter multibyte (constante de macro) |
CHAR_MIN |
valor mínimo de char (constante de macro) |
CHAR_MAX |
valor máximo de char (constante de macro) |
SCHAR_MINSHRT_MININT_MINLONG_MINLLONG_MIN (C99) |
valor mínimo de signed char, short, int, long y long long respectivamente (constante de macro) |
SCHAR_MAXSHRT_MAXINT_MAXLONG_MAXLLONG_MAX (C99) |
valor máximo de signed char, short, int, long y long long respectivamente (constante de macro) |
UCHAR_MAXUSHRT_MAXUINT_MAXULONG_MAXULLONG_MAX (C99) |
valor máximo de unsigned char, unsigned short, unsigned int, unsigned long y unsigned long long respectivamente (constante de macro) |
Ejemplo
Ejecuta este código
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
int main(void)
{
printf("CHAR_BIT = %d\n", CHAR_BIT);
printf("MB_LEN_MAX = %d\n", MB_LEN_MAX);
printf("\n");
printf("CHAR_MIN = %+d\n", CHAR_MIN);
printf("CHAR_MAX = %+d\n", CHAR_MAX);
printf("SCHAR_MIN = %+d\n", SCHAR_MIN);
printf("SCHAR_MAX = %+d\n", SCHAR_MAX);
printf("UCHAR_MAX = %u\n", UCHAR_MAX);
printf("\n");
printf("SHRT_MIN = %+d\n", SHRT_MIN);
printf("SHRT_MAX = %+d\n", SHRT_MAX);
printf("USHRT_MAX = %u\n", USHRT_MAX);
printf("\n");
printf("INT_MIN = %+d\n", INT_MIN);
printf("INT_MAX = %+d\n", INT_MAX);
printf("UINT_MAX = %u\n", UINT_MAX);
printf("\n");
printf("LONG_MIN = %+ld\n", LONG_MIN);
printf("LONG_MAX = %+ld\n", LONG_MAX);
printf("ULONG_MAX = %lu\n", ULONG_MAX);
printf("\n");
printf("LLONG_MIN = %+lld\n", LLONG_MIN);
printf("LLONG_MAX = %+lld\n", LLONG_MAX);
printf("ULLONG_MAX = %llu\n", ULLONG_MAX);
printf("\n");
}
Posible salida:
CHAR_BIT = 8
MB_LEN_MAX = 16
CHAR_MIN = -128
CHAR_MAX = +127
SCHAR_MIN = -128
SCHAR_MAX = +127
UCHAR_MAX = 255
SHRT_MIN = -32768
SHRT_MAX = +32767
USHRT_MAX = 65535
INT_MIN = -2147483648
INT_MAX = +2147483647
UINT_MAX = 4294967295
LONG_MIN = -9223372036854775808
LONG_MAX = +9223372036854775807
ULONG_MAX = 18446744073709551615
LLONG_MIN = -9223372036854775808
LLONG_MAX = +9223372036854775807
ULLONG_MAX = 18446744073709551615
Límites de los tipos de punto flotante
Definido en el encabezado
<float.h> | |
FLT_RADIX |
la base (radix entero) utilizado por la representación de los tres tipos de punto flotante (constante de macro) |
DECIMAL_DIG (C99) |
conversión de long double a decimal con al menos dos digitos DECIMAL_DIG y de vuelta a long double es la conversión de identidad: esta es la precisión decimal requerida para serializar/deserializar un long double. (constante de macro) |
FLT_DECIMAL_DIGDBL_DECIMAL_DIGLDBL_DECIMAL_DIG (C11) |
conversión de float/double/long double a decimal con al menos FLT_DECIMAL_DIG/DBL_DECIMAL_DIG/LDBL_DECIMAL_DIG dígitos y viceversa es la conversión de identidad: ésta es la precisión decimal necesaria para serializar/deserializar un valor de coma flotante. Definido como mínimo a 6, 10 y 10 respectivamente, o 9 para IEEE float y 17 para IEEE double. (ver también el análogo de C++ max_digits10) (constante de macro) |
FLT_MINDBL_MINLDBL_MIN |
valor mínimo de float, double y long double respectivamente (constante de macro) |
FLT_TRUE_MINDBL_TRUE_MINLDBL_TRUE_MIN (C11) |
valor positivo mínimo de float, double y long double respectivamente (constante de macro) |
FLT_MAXDBL_MAXLDBL_MAX |
valor máximo de float, double y long double respectivamente (constante de macro) |
FLT_EPSILONDBL_EPSILONLDBL_EPSILON |
diferencia entre 1.0 y el siguiente valor representable por float, double y long double respectivamente (constante de macro) |
FLT_DIGDBL_DIGLDBL_DIG |
número de dígitos decimales que se garantiza que se conservan en el texto -> float/double/long double -> viaje de ida y vuelta de texto sin cambios por redondeo o desbordamiento (ver también el análogo de C++ digits10 for detail) (constante de macro) |
FLT_MANT_DIGDBL_MANT_DIGLDBL_MANT_DIG |
número de dígitos FLT_RADIX de base que se puede representar sin perder precisión para float, double y long double respectivamente (constante de macro) |
FLT_MIN_EXPDBL_MIN_EXPLDBL_MIN_EXP |
número entero negativo mínimo, tal que FLT_RADIX elevado por la potencia uno menos que ese número entero es un valor normalizado. float, double and long double respectivamente (constante de macro) |
FLT_MIN_10_EXPDBL_MIN_10_EXPLDBL_MIN_10_EXP |
número entero negativo mínimo, tal que 10 elevado por la potencia uno menos que ese número entero es un valor normalizado. float, double and long double respectivamente (constante de macro) |
FLT_MAX_EXPDBL_MAX_EXPLDBL_MAX_EXP |
número entero positivo máximo, tal que FLT_RADIX elevado por la potencia uno menos que ese número entero es un valor normalizado. float, double and long double respectivamente (constante de macro) |
FLT_MAX_10_EXPDBL_MAX_10_EXPLDBL_MAX_10_EXP |
número entero positivo máximo, tal que 10 elevado por la potencia uno menos que ese número entero es un valor normalizado. float, double and long double respectivamente (constante de macro) |
modo de redondeo de la aritmética de punto flotante, igual a float_round_style (constante de macro) | |
(C99) |
uso de la precisión ampliada para resultados intermedios: 0 no se utiliza, se utiliza 1 double en lugar de float, 2: se utiliza long double (constante de macro) |
FLT_HAS_SUBNORMDBL_HAS_SUBNORMLDBL_HAS_SUBNORM (C11) |
si el tipo admite números subnormales (denormales): -1 indeterminable, 0 ausente, 1 presente
|
Ejemplo
Ejecuta este código
#include <stdio.h>
#include <float.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
printf("FLT_RADIX = %d\n", FLT_RADIX);
printf("DECIMAL_DIG = %d\n", DECIMAL_DIG);
printf("FLT_MIN = %e\n", FLT_MIN);
printf("FLT_MAX = %e\n", FLT_MAX);
printf("FLT_EPSILON = %e\n", FLT_EPSILON);
printf("FLT_DIG = %d\n", FLT_DIG);
printf("FLT_MANT_DIG = %d\n", FLT_MANT_DIG);
printf("FLT_MIN_EXP = %d\n", FLT_MIN_EXP);
printf("FLT_MIN_10_EXP = %d\n", FLT_MIN_10_EXP);
printf("FLT_MAX_EXP = %d\n", FLT_MAX_EXP);
printf("FLT_MAX_10_EXP = %d\n", FLT_MAX_10_EXP);
printf("FLT_ROUNDS = %d\n", FLT_ROUNDS);
printf("FLT_EVAL_METHOD = %d\n", FLT_EVAL_METHOD);
printf("FLT_HAS_SUBNORM = %d\n", FLT_HAS_SUBNORM);
}
Posible salida:
FLT_RADIX = 2
DECIMAL_DIG = 37
FLT_MIN = 1.175494e-38
FLT_MAX = 3.402823e+38
FLT_EPSILON = 1.192093e-07
FLT_DIG = 6
FLT_MANT_DIG = 24
FLT_MIN_EXP = -125
FLT_MIN_10_EXP = -37
FLT_MAX_EXP = 128
FLT_MAX_10_EXP = 38
FLT_ROUNDS = 1
FLT_EVAL_METHOD = 1
FLT_HAS_SUBNORM = 1
Véase también
Documentación de C++ para Interfaz de límites numéricos de C++
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