Version: 2018.2
public GameObject gameObject ;

Description

Игровой объект к которому прикреплён данный компонент. Компонент всегда прикреплён к игровому объекту.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { print(gameObject.name); } }
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.