Version: 5.6
public bool optimizeMesh ;

説明

Vertex 最適化設定

頂点とインデックスは GPU パフォーマンスを上げるために並べ替えられます。 メッシュモーフィングのような厳格な Vertex の順序を必要とするテクニックや特殊な Mesh Particle Emitter エフェクトはこのオプションを無効にする必要があります。

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.