Descripción

Three channel (RGB) texture format, 16 bit integer per channel.

Tenga en cuenta que no todas las tarjetas gráficas soporta todos los formatos de textura, utilice SystemInfo.SupportsTextureFormat para revisar.

See Also: Texture2D.format, texture assets.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.